高中通用技术 流程的设计6教学实录 苏教版必修2.docxVIP

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高中通用技术流程的设计6教学实录苏教版必修2

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:高中通用技术流程的设计6教学实录

2.教学年级和班级:高一年级1班

3.授课时间:2023年10月25日星期三第3节课

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.培养学生分析问题、解决问题的能力,通过流程设计实践,提升学生的逻辑思维和系统思考能力。

2.强化学生的创新意识,鼓励学生在流程设计中提出新思路、新方法,培养创新精神。

3.增强学生的团队协作能力,通过小组讨论和合作完成流程设计任务,提高沟通与协作技巧。

4.培养学生关注技术伦理,认识到技术在社会发展中的责任与影响,树立正确的技术价值观。

学情分析

高一年级的学生正处于青春期,他们的思维活跃,对新知识充满好奇心,但同时也表现出一定的学习习惯和基础水平的差异。在本节课之前,学生已经学习了基本的流程图概念和流程设计的基本原则,对于流程的基本概念和步骤有一定的了解。

在知识层面,部分学生可能对流程设计中的逻辑关系理解不够深入,对流程的优化和改进能力有限。在能力方面,学生的动手实践能力参差不齐,有的学生在实际操作中表现出较强的动手能力和创造力,而有的学生则可能较为被动,需要更多的指导和帮助。

在素质方面,学生的团队协作意识和沟通能力需要进一步提升。在课堂讨论和小组活动中,部分学生可能存在表达不充分、倾听不细致的问题,这可能会影响团队协作的效果和流程设计的质量。

行为习惯上,学生们的课堂纪律普遍较好,但个别学生可能会在课堂上分心,需要教师在教学过程中加以关注和引导。对课程学习的影响是,学生的兴趣和参与度直接影响他们对流程设计的学习效果,因此,激发学生的学习兴趣和培养他们的自主学习能力是教学的关键。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过教师系统讲解流程设计的原理和步骤,帮助学生建立基本概念和框架。

2.讨论法:组织学生进行小组讨论,分析案例,引导学生思考流程设计的优缺点,提高解决问题的能力。

3.实验法:让学生通过实际操作,设计简单的流程,体验流程设计的全过程,强化实践技能。

教学手段:

1.多媒体演示:利用PPT展示流程设计的实例,直观展示流程图的结构和作用。

2.互动软件:使用流程设计软件,让学生在电脑上动手实践,提高学习效率和兴趣。

3.案例分析:通过分析真实案例,帮助学生理解流程设计的实际应用,增强学习效果。

教学过程

1.导入(约5分钟)

激发兴趣:教师通过展示一系列实际生活中的流程设计案例,如工厂生产线、交通信号灯等,引导学生思考流程设计的重要性。

回顾旧知:简要回顾上一节课学习的流程图概念和基本步骤,帮助学生回忆和复习相关知识。

2.新课呈现(约20分钟)

讲解新知:详细讲解本节课的主要知识点,包括流程设计的原则、流程图的基本符号和表示方法等。

举例说明:通过具体例子,如学生熟悉的学校日常活动流程,帮助学生理解流程设计的具体应用。

互动探究:分组讨论,让学生根据提供的案例设计简单的流程图,并讨论如何优化流程。

3.工具介绍(约10分钟)

介绍流程设计软件的使用方法,如Visio、ProcessOn等,让学生了解如何使用这些工具进行流程设计。

4.实践操作(约30分钟)

学生活动:学生分小组,使用流程设计软件,根据教师提供的任务或自选主题设计流程图。

教师指导:教师巡视教室,观察学生的实践操作,对遇到困难的学生提供个别指导。

5.作品展示与评价(约15分钟)

学生展示:每组选派代表展示自己的流程设计作品,分享设计思路和优化过程。

教师评价:教师对学生的作品进行评价,包括流程的合理性、设计的创新性以及团队协作情况。

学生互评:学生之间进行互评,交流学习心得,提出改进建议。

6.总结与反思(约5分钟)

教师总结:总结本节课的重点内容,强调流程设计的重要性,并鼓励学生在生活中发现和应用流程设计。

学生反思:引导学生反思自己在流程设计过程中的收获和不足,提出改进方向。

7.布置作业(约5分钟)

教师布置课后作业,要求学生根据所学知识,设计一个与日常生活相关的流程图,并提交给教师。

拓展与延伸

1.拓展阅读材料

-《现代工业流程设计与管理》

该书籍详细介绍了现代工业流程设计的原理、方法和实际应用,适合学生深入了解工业流程设计的先进理念和实际操作。

-《流程分析与优化》

本书通过案例分析,讲解了流程分析的方法和流程优化的策略,有助于学生掌握流程设计中的问题识别和改进技巧。

-《软件流程图与UML》

本书介绍了软件流程图和统一建模语言UML的使用,适合对软件开发流程设计感兴趣的学生深入学习。

2.

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