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人教版一年级上册数学《认识立体图形》精讲教案设计
一、教学理念与目标
1.教学理念
本课是学生正式学习几何知识的起点。一年级学生虽然在生活中已经接触过各种形状的物体,但需要将感性的经验抽象化,形成简单的几何概念
。教学设计应遵循“从具体到抽象”的认知规律,让学生在分一分、摸一摸、玩一玩的活动中逐步建构立体图形的表象。
2.教学目标
?知识与技能?
通过观察、操作,初步认识长方体、正方体、圆柱和球四种立体图形,知道它们的名称,能辨认和区分这些图形
。
能找出生活中与这些立体图形相似的物体。
?过程与方法?
经历从实物抽象成立体图形的过程,培养观察、比较、抽象概括的能力
。
通过小组活动,培养合作交流的意识和初步的动手操作能力。
?情感态度与价值观?
感受数学与生活的密切联系,激发学习几何知识的兴趣
。
在活动中体验成功的喜悦,增强学好数学的信心。
二、教学重点与难点
?教学重点?:直观认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形,能够正确识别和区分这些图形
。
?教学难点?:体会“形”与“体”的区别,初步建立空间观念
;正确区分长方体和正方体
。
三、教学准备
?教师准备?:多媒体课件、各种形状的实物(如长方体的纸巾盒、正方体的魔方、圆柱体的易拉罐、球形的皮球)、图形模型、神秘袋
。
?学生准备?:每人准备一组生活中的立体图形实物(如药盒、积木、茶叶罐、弹珠等)
。
四、教学过程设计
第一环节:创设情境,激趣导入(约5分钟)
?活动一:谈话导入?
师:小朋友们,你们在家里有帮爸爸妈妈整理过物品吗?都是怎么整理的呢?
(学生自由发言)
师:今天,小明的房间有点乱,我们一起帮他整理一下吧!看看桌上都有什么?
(课件出示散乱放置的物品:文具盒、魔方、饮料罐、皮球、骰子、杯子等)
?活动二:揭示课题?
师:这么多物品,我们可以按什么标准来分类整理呢?
(引导学生说出可以按“形状”分类)
师:真棒!这节课我们就一起来认识这些物品的形状——立体图形。
(板书课题:认识立体图形)
设计意图:从学生熟悉的生活情境出发,激发学习兴趣,自然引出按形状分类的活动,为新课学习做好铺垫。
第二环节:合作探究,认识图形(约20分钟)
?活动一:分一分,认识名称?
?小组合作分类?:请学生以小组为单位,将课前准备的实物按形状分类,并说一说为什么这样分
。
?汇报交流?:小组代表汇报分类结果,教师根据学生的分类,利用课件动态演示将形状相同的物品放在一起,并依次揭示它们的名称:?长方体、正方体、圆柱、球?
。
?活动二:摸一摸,感知特征?
这是本节课的核心环节,旨在通过触觉和视觉的双重体验,让学生深刻理解四种立体图形的特征。以下表格概括了各图形的主要特征,方便学生对比学习:
图形名称
主要特征
生活实例
?长方体?
长长方方的,有6个平平的面,面有大小之分,不易滚动
。
文具盒、纸巾盒
?正方体?
四四方方的,有6个平平的面,每个面都一样大,不易滚动
。
魔方、骰子
?圆柱?
直直的,上下一样粗,上下两个面是一样大的圆圆的、平平的面,侧面是曲面;横放能滚动,竖放不能滚动
。
笔筒、饮料罐、保温杯
?球?
圆圆的,表面是曲面,没有平平的面,可以任意方向滚动?
。
皮球、玻璃球
?摸一摸,说一说?:让学生拿起一个长方体,仔细摸一摸,和同桌说说摸起来有什么感觉。
预设:有平平的面,有尖尖的角(顶点),有点扎手。
?滚一滚,试一试?:让学生将四种图形分别放在桌上滚一滚,观察哪个滚得最远?哪个不容易滚?
预设:球滚得最远,圆柱横着也能滚,长方体和正方体不易滚动。
?对比小结?:教师引导学生根据操作体验,总结出每种图形的特征,并完成上表的填写
。
设计意图:通过摸、看、滚、说等多种感官参与的活动,让学生亲身经历知识的形成过程,深刻把握立体图形的本质特征,培养空间观念。
?活动三:抽象图形,建立表象?
师:(指着实物)如果我们把这些物品画在纸上,会是什么样子呢?
(课件演示从实物抽象出立体图形的过程:实物→模型→图形)
师:这就是我们今天认识的四位新朋友。(在黑板上贴出标准的立体图形图)
第三环节:巩固应用,拓展提升(约10分钟)
?游戏一:“我摸你猜”??
规则:教师出示一个“神秘袋”,里面装有各种立体图形。请一名学生上台摸一个图形,通过触觉说出它的特征,让其他同学猜是什么图形
。
例如:“我摸到一个图形,圆圆的,光光的,可以滚动。”(球)
“我摸到一个图形,上下两个面是平平的、圆圆的,中间是弯曲的。”(圆柱)
?游戏二:“找朋友”??
师:你能在我们的教室里找到长方体、正方体、圆柱和球的朋友吗?
(学生自由发言,如:教室的门是长方体的,粉笔盒是正方体的……)
?游戏三:“小小建筑师”??
小组合作:用带来的立体图形实物搭一搭,看哪个小组搭得又高又稳,并说说在搭的过程中发
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