3D 建模师夏季 3D 建模技巧提升培训试题及答案.docxVIP

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3D建模师夏季3D建模技巧提升培训试题及答案

1.在3D建模中,用于创建基本几何形状的工具是()

A.多边形建模工具

B.细分表面工具

C.标准基本体

D.纹理映射工具

答案:C

2.以下哪种材质类型常用于模拟金属表面()

A.漫反射材质

B.光泽度材质

C.金属材质

D.透明材质

答案:C

3.在进行3D建模时,为了使模型表面更加光滑,通常会使用()

A.平滑修改器

B.弯曲修改器

C.扭曲修改器

D.挤出修改器

答案:A

4.3D建模中,用于创建复杂有机形状的建模方法是()

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.雕刻建模

D.以上都是

答案:D

5.以下哪个快捷键用于快速保存3D模型()

A.Ctrl+S

B.Ctrl+N

C.Ctrl+O

D.Ctrl+P

答案:A

6.在材质编辑器中,用于调整材质颜色的通道是()

A.漫反射通道

B.高光通道

C.反射通道

D.折射通道

答案:A

7.3D建模时,要使模型的某个部分产生厚度,可使用()

A.倒角操作

B.布尔运算

C.放样操作

D.晶格修改器

答案:A

8.用于将二维图形转换为三维模型的工具是()

A.挤出

B.车削

C.放样

D.以上都是

答案:D

9.在3D场景中,用于控制灯光强度的参数是()

A.颜色

B.倍增器

C.阴影类型

D.聚光区/衰减区

答案:B

10.为了使3D模型在渲染时更具真实感,需要设置()

A.材质和纹理

B.灯光和阴影

C.摄像机角度

D.以上都是

答案:D

11.3D建模中,用于选择模型顶点的工具是()

A.选择工具

B.移动工具

C.顶点选择工具

D.旋转工具

答案:C

12.以下哪种文件格式常用于保存3D模型()

A.JPEG

B.PNG

C.OBJ

D.PSD

答案:C

13.在进行3D建模时,要使模型的某个面翻转,可使用()

A.法线翻转

B.镜像操作

C.对称修改器

D.复制操作

答案:A

14.用于创建动画的3D软件通常具备()功能

A.关键帧设置

B.材质编辑

C.模型创建

D.以上都是

答案:A

15.3D建模中,用于模拟物体表面粗糙度的参数是()

A.高光强度

B.光泽度

C.粗糙度

D.反射强度

答案:C

16.在材质编辑器中,用于调整材质透明度的通道是()

A.漫反射通道

B.高光通道

C.反射通道

D.折射通道

答案:D

17.为了使3D模型在不同角度都能清晰显示,应设置合适的()

A.摄像机视野

B.灯光颜色

C.材质纹理

D.模型大小

答案:A

18.3D建模时,用于将多个模型合并为一个的操作是()

A.附加

B.焊接

C.布尔运算

D.组合

答案:A

19.以下哪种建模方法适合创建规则的建筑模型()

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.二维图形转三维

D.以上都可以

答案:C

20.在3D场景中,用于控制摄像机移动的工具是()

A.选择工具

B.移动工具

C.摄像机工具

D.旋转工具

答案:C

1.3D建模软件中常用的建模方法有()

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.雕刻建模

D.体素建模

答案:ABC

2.材质编辑器中可以调整的材质属性包括()

A.颜色

B.光泽度

C.透明度

D.反射率

答案:ABCD

3.在3D建模中,用于创建复杂形状的工具和方法有()

A.布尔运算

B.放样

C.晶格修改器

D.细分表面

答案:ABCD

4.为了使3D模型更具真实感,需要考虑的因素有()

A.材质纹理

B.灯光效果

C.摄像机角度

D.模型比例

答案:ABC

5.3D建模时,用于选择模型元素的方式有()

A.按名称选择

B.区域选择

C.层级选择

D.颜色选择

答案:ABC

6.以下哪些文件格式可以导入到3D建模软件中()

A.OBJ

B.FBX

C.STL

D.MAX

答案:ABC

7.在材质编辑器中,常见的材质类型有()

A.标准材质

B.多维/子对象材质

C.光线跟踪材质

D.VRay材质

答案:ABCD

8.3D建模中,用于控制模型动画的关键元素有()

A.关键帧

B.时间轴

C.控制器

D.骨骼系统

答案:ABC

9.为了提高3D建模效率,可以使用的技巧有()

A.快捷键操作

B.预设模型复用

C.分层建模

D.实时渲染

答案:ABC

10.在3D场景中,用于增强场景氛围的元素有()

A.粒子系统

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