人教版高二美术选择性必修4《设计》第3课“需求与服务—满足受众需求”教学有感.docxVIP

人教版高二美术选择性必修4《设计》第3课“需求与服务—满足受众需求”教学有感.docx

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人教版高二美术选择性必修4《设计》第3课“需求与服务—满足受众需求”教学有感

站在高二美术教室的讲台前,看着学生们手中摊开的《设计》课本,第3课“需求与服务—满足受众需求”的标题格外醒目。原本以为设计课会是学生们拿着画笔自由创作的轻松场景,可真正踏入“需求”这个核心概念时,才发现要让十七八岁的孩子理解“设计不是自我表达的狂欢,而是为他人解决问题的服务”,是件需要耐心和巧思的事。

开课那天,我没有直接讲理论,而是抱了一摞生活里常见的物品走进教室:不好扣盖的保温杯、线总缠在一起的耳机、标签贴在手心位置的笔记本。“大家先看看这些东西,用的时候有没有过‘要是能改改就好了’的念头?”话刚说完,教室里立刻热闹起来。后排的男生指着保温杯说:“我每次装热水,盖子都要拧好几圈才严实,上课想喝水都怕耽误时间。”穿连衣裙的女生拿起耳机,无奈地笑着:“我书包里的耳机线永远是一团乱麻,每次找都得翻半天。”听着他们你一言我一语,我顺势把“受众需求”这个抽象概念拉到了他们熟悉的生活里——原来设计要解决的,就是这些藏在日常里的小麻烦。

接下来的课堂实践,我没有让学生直接画图,而是设计了“需求访谈”的小游戏。两人一组,一个扮演“产品设计师”,一个扮演“用户”,用户要说出自己对某件物品的不满,设计师则要认真记录并追问细节。一开始,有学生不好意思开口,比如有个女生小声说“觉得笔袋分层太少,文具总混在一起”,搭档的男生没太在意,随口说“那多分几层不就行了”。我看到后,走过去轻声提醒他:“你可以问问她,笔袋里最常用的是哪些文具?希望分层后能怎么摆放更方便拿取呀?”在我的引导下,男生重新提问,女生也慢慢打开话匣子,连“笔袋拉链希望是静音的,上课拉的时候不会吵到同学”这样的小细节都提了出来。这个过程让我想起教育学里的“建构主义学习理论”,学生不是被动接受知识的容器,而是在真实的互动中主动构建对“需求”的理解,这种理解比课本上的定义更深刻。

课堂后半段,我让学生根据访谈得到的需求,尝试画一个简单的设计草图。有个男生之前访谈时了解到,同桌喜欢打篮球,每次打完球想喝水,水瓶盖太滑总拧不开。于是他在草图里,给水瓶盖外侧加了一圈防滑纹路,还在盖子顶部设计了一个小小的凸起,方便用手指借力。画完后他有点忐忑地问我:“老师,这样是不是太简单了?”我笑着告诉他:“设计的价值不在于多复杂,而在于是否真正解决了用户的问题。你看,你关注到了‘拧不开’这个具体需求,还给出了切实的解决方案,这就是很棒的设计思维呀!”他听了之后眼睛一亮,又回去对着草图琢磨,想给防滑纹路加个更贴合手指的形状。那一刻,我感受到了教学中最珍贵的瞬间——当学生从“不懂”到“理解”,再到主动去探索,这种成长比任何教学成果都更有意义。

这堂课也让我反思,过去教设计课,有时会不自觉地把重点放在“技法”上,总想着让学生画出更漂亮的图,却忽略了设计的本质是“服务”。就像有个学生课后跟我说:“以前觉得设计是设计师的事,跟我们没关系,今天才发现,原来我们自己的想法也能帮到别人。”这句话点醒了我,教育不仅仅是传授知识,更是要让学生学会用同理心去看待世界,明白任何创造都应该围绕“人”的需求展开。这也符合“人本主义教育理论”的核心,教育要以学生为中心,关注学生的情感体验和价值观培养,让他们在学习中不仅收获知识,更能学会尊重他人、理解他人。

下课铃响的时候,学生们还在兴奋地讨论着自己的设计,有的拿着草图跟同桌分享,有的跑过来问我“老师,我这个想法要是真做出来,会不会有人喜欢呀”。看着他们充满期待的眼神,我知道这堂课没有白上。“需求与服务”不是一句空洞的口号,它藏在每一次认真的倾听里,藏在每一个为他人着想的细节里,更藏在学生们慢慢觉醒的同理心和责任感里。未来的教学中,我想我会更注重让学生走进生活,去观察、去倾听、去感受,因为只有真正理解了“人”的需求,才能设计出有温度的作品,也才能培养出有温度的人。

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