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小学二年级下册道德法治《我们有新玩法》教学资料
目录
一、教案(包含教学环节,时间分配,教学内容,教师活动,学生活动,教学方法)
二、专题训练
三、复习资料
四、考试重点
一、教案
(一)教学目标
(1)知识目标
①认识“旧玩具/游戏的固定玩法”(如积木搭房子、跳绳单人跳),发现其局限(如玩法单一、参与人少);
②掌握“设计新玩法的方法”(加规则、变道具、组合作),能区分“安全的新玩法”(纸箱变隧道爬)与“危险的新玩法”(椅子叠高跳);
③理解“新玩法的意义”(丰富乐趣、锻炼创造力、增进合作),知道“玩新玩法需遵守的文明规则”(轮流试、不嘲笑、共调整)。
(2)能力目标
①能主动分享“旧玩具的固定玩法与局限”,清晰表达“想创新的方向”,提升表达能力;
②能和小组合作“改造旧玩具、设计新玩法”(如瓶盖变棋子玩跳格子),尝试解决创新中的问题(如道具不合适),培养创新与合作能力;
③能在“新玩法体验”中判断安全与否,制定简单的文明规则,发展实践与判断能力。
(3)情感态度价值观目标
①在“创意实践”中感受“创新玩法的快乐”,萌发“主动探索、不局限于固定玩法”的意识;
②体会“合作创新比独自创新更有趣”,学会“尊重他人创意、包容不同想法”;
③养成“安全玩、文明玩”的习惯,建立“普通物品也能玩出新鲜感”的积极认知。
(二)教学重难点
(1)重点
①发现旧玩法局限,掌握设计新玩法的基本方法;
②区分安全与危险的新玩法,制定文明规则;
③尝试改造旧玩具、设计并体验新玩法。
(2)难点
①突破“只会按固定玩法玩,不敢创新”的思维:通过“创意案例启发+小组brainstorming”引导;
②避免“设计新玩法时忽视安全”(如用剪刀改造玩具):用“安全检查清单”(道具软、无尖锐、场地平)强化;
③学会“在创新中接纳他人建议”(如小组意见不同时),而非固执己见。
(三)教学准备
(1)教师准备
①“创意玩法工具包”:
旧玩具与改造材料:分组准备“旧玩具改造包”(纸箱、瓶盖、旧跳绳、积木、安全剪刀、彩纸);
情景道具:“旧玩法VS新玩法对比卡”(积木:旧玩法搭房子→新玩法搭“障碍跑道”;跳绳:旧玩法单人跳→新玩法“双人合作跳”)、“安全检查清单”(道具、场地、动作三栏);
记录工具:“创意玩法设计表”(分“旧玩法、新玩法、安全要点、文明规则”四栏)、彩色记号笔;
多媒体素材:“创意玩法案例”短视频(小朋友用纸箱玩“隧道接力”、用瓶盖玩“数字配对”)、“新玩法安全警示”动画(椅子叠高跳摔倒)。
(2)学生准备
①带1件“家里的旧玩具/物品”(如旧玩偶、空纸箱、瓶盖,无则用教师准备的);
②准备“创意玩法日记本”(记录设计与体验);
③带彩笔、安全剪刀(用于改造玩具,家长提前确认安全性)。
(四)教学环节、时间分配、教学内容、教师活动、学生活动、教学方法
1.导入:旧玩具新玩法对比——激发兴趣(3分钟)
(1)时间分配:3分钟
(2)教学内容:引出“我们有新玩法”主题。
(3)教师活动:
①展示“旧玩法VS新玩法对比”:左手拿搭好房子的积木(旧玩法),右手拿用积木搭的“障碍跑道”(新玩法),提问:“积木只能搭房子吗?其实它还能玩‘障碍跑’!今天我们当‘创意玩法小达人’,一起给旧玩具、老游戏找新玩法!”
②发放“创意玩法日记本”,介绍本节课任务(找局限、创玩法、安全玩)。
(4)学生活动:
①观察对比,说“原来积木还能这么玩!我想给我的旧跳绳找新玩法”,在日记本写下“我的旧玩具+想创新的方向”;
②展示带来的旧玩具,说“这是我的旧纸箱,我想把它改成能玩的东西”。
(5)教学方法:对比导入法、兴趣激发法。
2.第一关:找局限——发现旧玩法不足(8分钟)
(1)时间分配:8分钟
(2)教学内容:分析旧玩法局限,明确创新方向。
(3)教师活动:
①旧玩法分享与分析:
组织“旧玩法吐槽会”:学生分享“常玩的旧玩法”(如“跳绳只能一个人跳,别人只能等”“瓶盖只能扔着玩,没意思”);
引导学生总结局限:①玩法单一(总是一种方式);②参与人少(只能1-2人玩);③道具浪费(旧玩具闲置),完成分析获“发现小达人勋章”。
②创新方向启发:
播放“创意玩法案例”短视频,提问:“他们怎么给旧物品找新玩法的?”引导学生说“改道具(纸箱挖洞变隧道)、加规则(瓶盖按数字摆玩配对)”;
发放“旧玩法VS新玩法对比卡”,学生对照卡上案例,在日记本写“自己旧玩具的创新方向”(如“我的旧跳绳:加‘两人手拉手跳’的规则”)。
(4)学生活动:
①吐槽旧玩法:“我的旧玩
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