小学二年级下册道德法治《我们有新玩法》教学资料.docxVIP

小学二年级下册道德法治《我们有新玩法》教学资料.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

小学二年级下册道德法治《我们有新玩法》教学资料

目录

一、教案(包含教学环节,时间分配,教学内容,教师活动,学生活动,教学方法)

二、专题训练

三、复习资料

四、考试重点

一、教案

(一)教学目标

(1)知识目标

①认识“旧玩具/游戏的固定玩法”(如积木搭房子、跳绳单人跳),发现其局限(如玩法单一、参与人少);

②掌握“设计新玩法的方法”(加规则、变道具、组合作),能区分“安全的新玩法”(纸箱变隧道爬)与“危险的新玩法”(椅子叠高跳);

③理解“新玩法的意义”(丰富乐趣、锻炼创造力、增进合作),知道“玩新玩法需遵守的文明规则”(轮流试、不嘲笑、共调整)。

(2)能力目标

①能主动分享“旧玩具的固定玩法与局限”,清晰表达“想创新的方向”,提升表达能力;

②能和小组合作“改造旧玩具、设计新玩法”(如瓶盖变棋子玩跳格子),尝试解决创新中的问题(如道具不合适),培养创新与合作能力;

③能在“新玩法体验”中判断安全与否,制定简单的文明规则,发展实践与判断能力。

(3)情感态度价值观目标

①在“创意实践”中感受“创新玩法的快乐”,萌发“主动探索、不局限于固定玩法”的意识;

②体会“合作创新比独自创新更有趣”,学会“尊重他人创意、包容不同想法”;

③养成“安全玩、文明玩”的习惯,建立“普通物品也能玩出新鲜感”的积极认知。

(二)教学重难点

(1)重点

①发现旧玩法局限,掌握设计新玩法的基本方法;

②区分安全与危险的新玩法,制定文明规则;

③尝试改造旧玩具、设计并体验新玩法。

(2)难点

①突破“只会按固定玩法玩,不敢创新”的思维:通过“创意案例启发+小组brainstorming”引导;

②避免“设计新玩法时忽视安全”(如用剪刀改造玩具):用“安全检查清单”(道具软、无尖锐、场地平)强化;

③学会“在创新中接纳他人建议”(如小组意见不同时),而非固执己见。

(三)教学准备

(1)教师准备

①“创意玩法工具包”:

旧玩具与改造材料:分组准备“旧玩具改造包”(纸箱、瓶盖、旧跳绳、积木、安全剪刀、彩纸);

情景道具:“旧玩法VS新玩法对比卡”(积木:旧玩法搭房子→新玩法搭“障碍跑道”;跳绳:旧玩法单人跳→新玩法“双人合作跳”)、“安全检查清单”(道具、场地、动作三栏);

记录工具:“创意玩法设计表”(分“旧玩法、新玩法、安全要点、文明规则”四栏)、彩色记号笔;

多媒体素材:“创意玩法案例”短视频(小朋友用纸箱玩“隧道接力”、用瓶盖玩“数字配对”)、“新玩法安全警示”动画(椅子叠高跳摔倒)。

(2)学生准备

①带1件“家里的旧玩具/物品”(如旧玩偶、空纸箱、瓶盖,无则用教师准备的);

②准备“创意玩法日记本”(记录设计与体验);

③带彩笔、安全剪刀(用于改造玩具,家长提前确认安全性)。

(四)教学环节、时间分配、教学内容、教师活动、学生活动、教学方法

1.导入:旧玩具新玩法对比——激发兴趣(3分钟)

(1)时间分配:3分钟

(2)教学内容:引出“我们有新玩法”主题。

(3)教师活动:

①展示“旧玩法VS新玩法对比”:左手拿搭好房子的积木(旧玩法),右手拿用积木搭的“障碍跑道”(新玩法),提问:“积木只能搭房子吗?其实它还能玩‘障碍跑’!今天我们当‘创意玩法小达人’,一起给旧玩具、老游戏找新玩法!”

②发放“创意玩法日记本”,介绍本节课任务(找局限、创玩法、安全玩)。

(4)学生活动:

①观察对比,说“原来积木还能这么玩!我想给我的旧跳绳找新玩法”,在日记本写下“我的旧玩具+想创新的方向”;

②展示带来的旧玩具,说“这是我的旧纸箱,我想把它改成能玩的东西”。

(5)教学方法:对比导入法、兴趣激发法。

2.第一关:找局限——发现旧玩法不足(8分钟)

(1)时间分配:8分钟

(2)教学内容:分析旧玩法局限,明确创新方向。

(3)教师活动:

①旧玩法分享与分析:

组织“旧玩法吐槽会”:学生分享“常玩的旧玩法”(如“跳绳只能一个人跳,别人只能等”“瓶盖只能扔着玩,没意思”);

引导学生总结局限:①玩法单一(总是一种方式);②参与人少(只能1-2人玩);③道具浪费(旧玩具闲置),完成分析获“发现小达人勋章”。

②创新方向启发:

播放“创意玩法案例”短视频,提问:“他们怎么给旧物品找新玩法的?”引导学生说“改道具(纸箱挖洞变隧道)、加规则(瓶盖按数字摆玩配对)”;

发放“旧玩法VS新玩法对比卡”,学生对照卡上案例,在日记本写“自己旧玩具的创新方向”(如“我的旧跳绳:加‘两人手拉手跳’的规则”)。

(4)学生活动:

①吐槽旧玩法:“我的旧玩

文档评论(0)

jianbin320 + 关注
实名认证
文档贡献者

教师资格证持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2025年09月26日上传了教师资格证

1亿VIP精品文档

相关文档