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小学二年级下册道德法治《传统游戏我会玩》教学资料
目录
一、教案(包含教学环节,时间分配,教学内容,教师活动,学生活动,教学方法)
二、专题训练
三、复习资料
四、考试重点
一、教案
(一)教学目标
(1)知识目标
①认识3种以上常见传统游戏(丢沙包、跳房子、踢毽子、滚铁环),了解其基本玩法(如丢沙包的“躲包”“接包”规则)与简单文化背景(如跳房子起源于古代“跳方”);
②掌握“传统游戏的安全玩法”(如丢沙包不扔脸、跳房子不推挤)与“文明规则”(轮流玩、守约定、包容失误);
③理解“传统游戏的价值”(锻炼身体、增进友谊、传承文化),区分“传统游戏”(无电子设备、需互动)与“电子游戏”(依赖设备、易独自玩)。
(2)能力目标
①能主动分享“见过/玩过的传统游戏”,清晰描述“玩法与感受”,提升表达能力;
②能在“传统游戏体验”(丢沙包、跳房子)中遵守安全与文明规则,尝试解决游戏冲突(如“谁先当丢包人”),培养实践与合作能力;
③能和小组合作“设计传统游戏小活动”(如班级跳房子比赛),并说明“安全、规则与文化意义”,发展创新与传承能力。
(3)情感态度价值观目标
①在“传统游戏体验”中感受“互动玩耍的快乐”,萌发“喜欢传统游戏、愿意传承”的意识;
②体会“传统游戏中的智慧”(如丢沙包锻炼反应力),学会“在游戏中尊重他人、合作分享”;
③养成“主动参与传统游戏”的习惯,建立“传统游戏是文化财富”的初步认知。
(二)教学重难点
(1)重点
①认识常见传统游戏,掌握其安全玩法与文明规则;
②理解传统游戏的文化价值与现实意义;
③尝试组织与参与传统游戏活动。
(2)难点
①突破“认为传统游戏‘老套不好玩’”的认知:通过“沉浸式体验+文化故事”引导兴趣;
②避免“玩传统游戏时忽视规则与安全”(如丢沙包用力过猛):用“游戏安全口诀”强化;
③学会“在玩中理解文化”(如从跳房子感受古代儿童游戏智慧),而非仅关注“好玩”。
(三)教学准备
(1)教师准备
①“传统游戏传承工具包”:
游戏道具:分组准备“传统游戏体验包”(沙包、粉笔画跳房子格子、毽子、传统游戏文化卡);
情景素材:“传统游戏文化卡”(标游戏起源,如“丢沙包:古代军事训练简化而来”)、“传统游戏对比图”(传统游戏互动玩vs电子游戏独自玩);
记录工具:“传统游戏体验表”(分“游戏名称、玩法、感受、文化意义”四栏)、“游戏活动设计表”(空白模板)、彩色记号笔;
多媒体素材:传统游戏实拍视频(爷爷带孙子玩滚铁环)、“传统游戏文化小故事”动画(跳房子的古代由来)。
(2)学生准备
①带1件“家里的传统游戏道具”(如沙包、毽子,无则用教师准备的);
②准备“传统游戏日记本”(记录体验与发现);
③带运动鞋(用于课堂游戏体验)。
(四)教学环节、时间分配、教学内容、教师活动、学生活动、教学方法
1.导入:传统游戏猜猜看——激发兴趣(3分钟)
(1)时间分配:3分钟
(2)教学内容:引出“传统游戏我会玩”主题。
(3)教师活动:
①开展“传统游戏猜猜看”:展示沙包、毽子道具,做“丢沙包躲包”“踢毽子抬腿”的动作,让学生猜游戏名称,提问:“这些游戏是爷爷奶奶、爸爸妈妈小时候玩的,叫‘传统游戏’,今天我们当‘传统游戏小传承者’,一起学玩传统游戏,探索其中的文化秘密!”
②发放“传统游戏日记本”,介绍本节课任务(认传统游戏、学玩法、懂意义)。
(4)学生活动:
①抢答游戏名称,在日记本写下“我听过的传统游戏”(如“滚铁环”);
②展示带来的道具,说“这是妈妈小时候玩的沙包,她教过我丢”。
(5)教学方法:情景导入法、实物感知法。
2.第一关:认传统游戏——知玩法与文化(10分钟)
(1)时间分配:10分钟
(2)教学内容:认识传统游戏,了解玩法与文化背景。
(3)教师活动:
①传统游戏认知:
展示“传统游戏对比图”,讲解:“传统游戏不用电子设备,需要和小伙伴一起玩,比如丢沙包、跳房子;电子游戏靠手机、电脑,容易一个人玩”;
发放“传统游戏文化卡”,介绍游戏起源:“跳房子古代叫‘跳方’,是孩子们模仿大人种地的游戏;丢沙包是从古代士兵扔石头训练简化来的”,学生记录文化卡内容,获“文化认知勋章”。
②玩法初探:
播放传统游戏实拍视频(丢沙包:两人丢、多人躲,接包得“复活机会”),讲解核心玩法;
学生分组讨论“自己知道的传统游戏玩法”(如“踢毽子要数个数,不掉下来算赢”),每组分享1个,获“玩法分享勋章”。
(4)学生活动:
①认真读文化卡,说“原来跳房子古代就有,好神奇!”,记录在日记本;
②分享
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