2026年虚拟现实教育软件公司营销费用预算管理制度.docx

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2026年虚拟现实教育软件公司营销费用预算管理制度

一、总则

(一)制定目的

为规范公司营销费用的预算编制、审批、执行及监控流程,优化虚拟现实教育软件相关营销资源配置,提高费用使用效益,保障公司市场推广目标与年度经营目标的实现,防范财务风险,特制定本制度。

(二)适用范围

本制度适用于公司总部及各下属机构所有涉及虚拟现实教育软件营销活动的费用管理,涵盖预算编制、申请、审批、支出、报销、监控及评估等全流程,涉及市场、销售、品牌等所有产生营销费用的部门及相关人员。

(三)基本原则

战略导向原则:营销费用预算必须与公司虚拟现实教育软件的市场定位、产品推广重点及年度经营战略保持一致,优先保障核心业务与

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