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掷一掷
课程:小学数学
教材:小学数学人教版(2012)五年级上册
章节:掷一掷
综合与实践掷一掷
教材分析
1.知识内涵
本节课是“统计与概率”领域的综合实践课,是在学生学习了可能性大小的基础上,进一步探索事件发生可能性的实践活动,为后续学习概率知识奠定基础。教材通过“问题情境—猜想验证—合作探究—总结发现”的逻辑线索呈现内容:首先以师生掷骰子的对话情境引出“和的可能范围”问题,接着设计师生比赛的游戏情境引发认知冲突(学生认为6个数比5个数赢的可能性大),随后通过“涂格子”实验记录数据,最后引导学生观察条形统计图发现规律。教材编排特点是“做中学”,以游戏活动为主线,将数学知识融入实践操作,意图让学生在经历“猜想—实验—验证—推理”的过程中,体会随机现象的规律性,理解事件发生的可能性大小与组合数量的关系。
2.素养内涵
本节课承载推理意识、数据意识、应用意识和创新意识等核心素养。推理意识表现为:从“和的可能范围”(2-12)的初步判断,到通过分析两个骰子点数的组合情况(如和为7有6种组合:(1,6)、(2,5)、(3,4)、(4,3)、(5,2)、(6,1),而和为2只有1种组合(1,1)),推理出不同和的可能性大小;数据意识表现为:通过掷骰子实验收集“赢的次数”数据,用条形统计图呈现各和出现的频率,从数据分布(7上方条形最高)中发现规律,体会数据的随机性与规律性;应用意识表现为:将可能性知识应用于游戏规则的分析与判断,解释“老师选5个数却赢的次数更多”的生活现象,感受数学与生活的联系;创新意识表现为:在小组合作中设计实验方案、记录数据、交流发现,通过动手操作和思维碰撞,提出新的猜想和解释。
教学目标
经历掷骰子、记录和的活动过程,发现两个数的和在2到12之间,理解和的可能取值范围,初步获得随机现象的直观经验。
通过比较不同和出现的次数,经历数据分析过程,提高归纳推理和合情推理能力,发展初步的数据意识。
在游戏与交流中体验事件发生的不确定性与规律性,培养用数学语言表达想法的习惯,增强应用意识和合作意识。
重点难点
1.教学重点
认识两个骰子点数之和的范围是2-12,理解不同和出现的可能性大小不同。
2.教学难点
通过实验数据推断事件发生可能性大小的思想方法。
课堂导入
提问对话/设置思维冲突导入:
教师活动:拿出两个骰子,轻轻一掷,得到“3”和“5”,问:“这两个数的和是8。那有没有可能掷出和是1?和是13呢?”
学生活动:纷纷摇头:“不可能!”“最小是1+1=2,最大是6+6=12!”
教师活动(微笑反问):“既然和只有2~12这11种可能,为什么老师每次选5个数(比如5~9),却总比你们选6个数(2、3、4、10、11、12)赢的次数多?难道‘可能性’不只看数量多少?”
【设计意图:以真实可感的骰子操作激活学生对“随机事件结果范围”的已有认知,再用看似矛盾的胜负现象制造认知冲突,自然引出本课核心——探究“和”的分布规律与可能性大小的深层关系,为后续统计验证与概率启蒙埋下思维伏笔。】
探究新知
学习任务一探究两个骰子点数之和的可能情况
活动1:猜想与验证——两个骰子的和可能是几?
教师活动:出示两个骰子,提问:“同学们,我们已经认识了骰子,它有6个面,分别标有1到6的点数。如果我们同时掷两个骰子,将得到的两个数相加,它们的和可能有哪些?请大家先独立思考,然后在小组内交流你的想法,并说说你是怎么想的。”
学生活动:
独立思考后,小组讨论。
小组代表发言,可能会说:“可能有2、3、4……”“不可能有1,因为最小的两个数都是1,1+1=2。”“那最大是多少呢?6+6=12,所以不可能有13。”
教师活动:引导学生总结:“通过讨论,我们发现两个骰子的点数之和最小是1+1=2,最大是6+6=12,所以和可能是2、3、4、……、12这些数,不可能是1和大于12的数,比如13。”
活动2:列举与梳理——和的所有可能情况
教师活动:“刚才我们知道了和的范围是2到12,那每个和具体是由哪两个骰子的点数相加得到的呢?请同学们两人一组,用表格的方式(或其他自己喜欢的方式)有序地列出两个骰子点数相加的所有可能结果,并记录下来。”教师可适当提示:“比如,和是2的情况只有(1,1)这一种。”
学生活动:
两人一组合作,一个人可以模拟掷骰子或思考,另一个人记录。
尝试用列表法(如横向为第一个骰子点数1-6,纵向为第二个骰子点数1-6,中间格子填和)或枚举法写出所有可能的和。
小组完成后,教师组织部分小组展示他们的成果,并引导学生观察是否有重复或遗漏。
教师活动:根据学生的汇报,与学生一起梳理并确认两个骰子点数之和的所有可能情况,强调有序思考的重要性,避免重复和遗漏。
【设计意图:本环节通过“猜想-验证-列举-梳理”的活动流程,引导学生主动探究两
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