虚拟现实工程师岗位招聘考试试卷及答案.docVIP

虚拟现实工程师岗位招聘考试试卷及答案.doc

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虚拟现实工程师岗位招聘考试试卷及答案

一、填空题(每题1分,共10分)

1.VR的中文全称是______

2.HTCVive的定位技术主要基于______

3.Unity引擎中用于VR开发的核心API是______

4.AR的中文全称是______

5.OculusQuest系列属于______式VR设备(填“头显”或“移动”)

6.3D建模中常用的多边形类型是______

7.VR中用于模拟物理碰撞的技术是______

8.空间音频技术在VR中主要提升______感

9.Unity中用于管理VR设备输入的组件是______

10.VR内容开发常用的编程语言包括C和______

二、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下属于VR头显设备的是?

A.iPhone15B.HTCViveC.iPadProD.SurfacePro

2.Unity中,VR场景的渲染管线默认使用?

A.前向渲染B.延迟渲染C.管线渲染D.混合渲染

3.以下哪种技术不属于VR定位技术?

A.激光定位B.红外定位C.蓝牙定位D.惯性定位

4.VR中,“凝视”交互主要依赖设备的?

A.陀螺仪B.加速度计C.眼动追踪D.磁力计

5.以下属于VR开发框架的是?

A.ReactNativeB.FlutterC.OpenXRD.Django

6.OculusQuest2的分辨率约为?

A.1kB.2kC.4kD.8k

7.VR场景中,减少“晕动症”的常用方法不包括?

A.降低帧率B.优化延迟C.增加视野稳定性D.减少快速移动

8.Unity中,用于VR手势识别的插件是?

A.OculusIntegrationB.TensorFlowLiteC.FirebaseD.Photoshop

9.以下哪种格式适用于VR全景视频?

A.普通MP4B.360°全景MP4C.MOVD.AVI

10.VR中,“房间规模”体验主要依赖设备的?

A.定位范围B.分辨率C.重量D.续航

三、多项选择题(每题2分,共20分)

1.以下属于VR开发常用引擎的有?

A.UnityB.UnrealEngineC.GodotD.Blender

2.VR头显的核心组件包括?

A.显示屏B.传感器C.处理器D.扬声器

3.以下属于VR交互方式的有?

A.手柄交互B.手势交互C.眼动交互D.语音交互

4.OpenXR支持的VR设备厂商有?

A.OculusB.HTCC.ValveD.Sony

5.Unity中VR开发需要配置的设置包括?

A.XR插件管理B.输入设置C.渲染设置D.音频设置

6.以下属于VR晕动症影响因素的有?

A.延迟B.帧率C.视野D.移动方式

7.VR内容类型包括?

A.游戏B.教育C.医疗D.旅游

8.以下属于空间定位技术的有?

A.Inside-OutB.Outside-InC.GPSD.Wi-Fi定位

9.Unity中用于VR物理模拟的组件有?

A.RigidbodyB.ColliderC.JointD.Light

10.以下属于VR开发编程语言的有?

A.CB.C++C.PythonD.Java

四、判断题(每题2分,共20分)

1.VR是“虚拟现实”的缩写,AR是“增强现实”的缩写。

2.HTCVive属于移动VR设备。

3.Unity引擎不支持VR开发。

4.三角形是3D建模中最常用的多边形。

5.延迟越低,VR体验越流畅,越不容易晕动。

6.OpenXR是跨平台VR开发标准。

7.OculusQuest系列需要连接PC才能使用。

8.全景视频不需要VR设备就能获得沉浸式体验。

9.碰撞检测是VR物理交互的核心技术之一。

10.VR中,视野(FOV)越大,沉浸感越强。

五、简答题(每题5分,共20分)

1.简述VR与AR的区别。

2.如何减少VR用户的晕动症?

3.简述Unity中VR开发的基本流程。

4.什么是Inside-Out定位技术?

六、讨论题(每题5分,共10分)

1.你认为未来VR技术在教育领域的应用方向有哪些?

2.VR开发中,性能优化的关键要点有哪些?

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答案部分

一、填空题答案

1.虚拟现实

2.激光定位

3.XR

4.增强现实

5.移动

6.三角形

7.碰撞检测

8.沉浸

9.InputManager

10.JavaScript

二、单项选择题答案

1.B2.A3.C4.C5.C

6.B7.A8.A9.B10.A

三、多项选择题答案

1.ABC2.ABCD3.ABCD4.ABCD5.ABCD

6.ABCD7.ABCD8.AB9.ABC10.ABD

四、判断题答案

1.对2.错3.错4.对5.对

6.对7.错8.错9.对10.对

五、简答题答案

1.VR完全虚拟环境,脱离现实;AR叠加虚拟元素到现实,保留现实感知。VR需封闭头显,AR可戴眼镜/

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