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- 约 3页
- 2026-01-22 发布于江苏
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网络游戏产品策划人员绩效评定表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
产品设计与创新
核心玩法创新性
35%
提出至少1个创新玩法机制
根据创新性对游戏可玩性提升的贡献程度评分,满分10分,10分为极具创新性且显著提升可玩性
世界观与剧情设计质量
完成至少80%的剧情主线设计
根据剧情完整度、逻辑性、吸引力评分,满分10分,10分为剧情完整且吸引玩家深入体验
数值体系合理性
设计完成游戏主要数值平衡表
根据数值设计的平衡性、成长性、经济系统稳定性评分,满分10分,10分为数值体系完美平衡且无破坏性BUG
UI/UX设计优化
完成至少3个核心功能界面设计
根据界面美观度、操作便捷性、用户体验评分,满分10分,10分为界面直观美观且操作流畅
设计文档完整度
输出完整的产品设计文档
根据文档的详尽程度、逻辑清晰度、可执行性评分,满分10分,10分为文档清晰完整且指导开发无歧义
项目推进与协作
需求变更管理
25%
控制项目需求变更率低于15%
根据需求变更的必要性、执行效果、对项目进度的影响评分,满分10分,10分为需求管理严格且变更高效
跨部门沟通效率
完成至少20次跨部门有效沟通
根据沟通频率、问题解决效率、团队协作满意度评分,满分10分,10分为沟通高效且团队协作顺畅
开发进度把控
确保核心功能按计划交付
根据功能交付准时率、质量符合度评分,满分10分,10分为100%准时交付且质量达标
问题解决能力
解决至少5个关键技术或设计难题
根据问题解决的速度、方案的可行性、效果评分,满分10分,10分为快速精准解决关键难题
团队协作贡献
主动分享设计思路并支持团队成员
根据团队评价、知识分享频率、支持力度评分,满分10分,10分为积极协作且贡献突出
市场表现与用户反馈
功能上线后用户活跃度提升
20%
策划的功能模块上线后DAU提升5%
根据DAU增长率、功能使用率、用户留存率评分,满分10分,10分为显著提升用户活跃度
玩家调研反馈得分
收集并分析至少30条有效玩家反馈
根据反馈采纳率、改进效果、玩家满意度评分,满分10分,10分为反馈利用率高且优化显著
功能创新市场竞争力
策划的功能获得行业认可或媒体报道
根据市场评价、竞品对比、媒体曝光度评分,满分10分,10分为功能创新领先市场
版本更新用户评分
策划参与的版本平均评分达到4.5分以上
根据版本评分、评分人数、评分趋势评分,满分10分,10分为版本评分优秀且稳定
新功能用户接受度
新功能首月使用率达到20%
根据功能渗透率、用户留存率、二次使用率评分,满分10分,10为新功能快速被市场接受
专业能力与自我提升
技术知识掌握
20%
掌握至少2项游戏开发相关技术知识
根据技术理解深度、应用能力、解决技术问题的贡献评分,满分10分,10分为技术理解透彻且能指导开发
行业趋势学习
完成至少4次行业趋势分析报告
根据报告深度、前瞻性、对产品设计的启发评分,满分10分,10分为报告有深度且能指导产品创新
设计迭代能力
根据用户反馈完成至少2次设计优化
根据优化效果、用户满意度、设计思路的迭代成熟度评分,满分10分,10为设计持续优化且效果显著
文档撰写能力
输出符合规范的策划文档
根据文档专业性、完整性、表达清晰度评分,满分10分,10分为文档专业且无歧义
职业素养
遵守团队规范,按时完成工作
根据工作纪律性、责任心、团队评价评分,满分10分,10分为职业素养优秀
本考核表用于评估网络游戏产品策划人员的综合绩效,请根据被评估人在考核期内的工作表现逐项填写。权重分配:产品设计与创新35%,项目推进与协作25%,市场表现与用户反馈20%,专业能力与自我提升20%。评分时请结合具体数据和实际表现进行客观评价。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
原创力文档

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