数学乐园游戏教学:培养审题与合作能力.pdfVIP

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  • 2026-02-01 发布于北京
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数学乐园游戏教学:培养审题与合作能力.pdf

综合与实践数学乐园

教学内容

P82~83。

教学目标

1.经历“下棋”游戏活动的全过程,感受规则的重要性,培养学生审题意识和

习惯。

2.在“下棋”过程中,学会调动以前的知识和经验解决生活中常见的问题,感受数

学与生活的联系,培养学生合作和交流的能力。

3.在游戏过程中,感受梳理知识的重要性,体会归纳整理的好处。

教学重点

培养审题意识、习惯和交流能力。

教学难点

应用已有知识和经验解决简单的实际问题。

教学准备

教具:按照题目用磁力纸剪成小卡片,正面上写序号,背面是题目(题目后

写上,用彩色便笺纸盖上),放在磁力小黑板上。两个不同颜色的跳棋。课件。

学具:与教具(棋盘)的做法一样,每两个学生一套学具。

教学过程

一、活动导入,揭示课题

出示有23道题目的磁力板,每道题目藏在后面,学生只能看到序号。

师:这是一个有趣的数学乐园,这里有我们非常的数学游戏。今天老师就带领

大家到数学乐园里去,不过在玩游戏时我们要遵守游戏规则,大家能做到吗?

【设计意图】游戏是一年级学生十分喜爱的一种活动。抓住学生特征,把游戏

作为切入点,引起学生兴奋感,营造积极、活跃的学习氛围,为学习新知创设了

良好的情境。

二、数学活动,情境体验

1.熟悉游戏规则

师:我们先两人为一组,用“石头、剪刀、布”的方法决定谁先走,按游戏规则来

玩。

课件出示游戏规则。

师:你对游戏规则了解了吗?有没有不明白的?

【学预设】学生提出问题,根据规则解答。

【设图】帮助学生把握游戏规则和程序,调动学生参与游戏的。

2.示范游戏。

师:知道怎么玩了吗?哦,有些同学还是不太明白。没关系,谁愿意来给我们做一

下示范?【教学示】

指两名学生示范。第一轮活动结

按以下几方面指导合作。束后,可以组织学

(1)先做什么?——猜拳。生进行交流,解决

活动中的一些问题

(2)然后呢?——猜赢的人选格,放棋子。

后,再进行第二轮

(3)接着做什么?——翻开卡片,解决问题。

游戏。

(4)翻开的卡片不要动,然后呢?——再猜拳。

师:大家都会玩了吗?活动之前,我们来看看活动要求。

3.提出要求,开始游戏。

(1)提出活动要求,课件出示。

(2)同桌开始下棋游戏。巡视,随机指导、调控。

师:下面大家就,看谁所有问题都答对了,遇到问题时可以找老师帮忙。

【学预设】学生在活动过程中可能有以下问题:第①组题“几和几组成8”,是只写

一组还是把所有情况都写出来,要适时说明:写出任意一组即可;第②组题“家里

由几个数字组成”,有的学生家里没有固定,可以把此题改为“的

号码由几个数字组成”;第⑤组题“我坐在同桌的()边”,学生可能出现判断错误,可以让

同桌把与其相邻一侧的手举起来,帮助判断;第⑥组题“回答小童的问题:这些

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