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  • 2026-02-04 发布于四川
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《数字媒体技术基础(专升本)》A卷期末考试试题及参考答案.docx

《数字媒体技术基础(专升本)》A卷期末考试试题及参考答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.在RGB色彩模型中,当R=255、G=0、B=255时,对应的颜色是

A.纯红??B.纯绿??C.洋红??D.黄色

【答案】C

【解析】R与B分量同时取最大值,G为0,合成洋红(Magenta)。

2.下列关于矢量图与位图的说法,正确的是

A.矢量图放大后会出现锯齿??B.位图由路径与锚点构成

C.矢量图适合表现写实照片??D.位图放大后细节会模糊

【答案】D

【解析】位图由像素构成,放大后单像素面积扩大导致模糊;矢量图由数学公式描述,放大不失真。

3.在数字音频采样过程中,若原始信号最高频率为20kHz,根据奈奎斯特定理,采样频率至少应为

A.20kHz??B.40kHz??C.44.1kHz??D.48kHz

【答案】B

【解析】奈奎斯特频率=2×fmax,故最低采样频率为40kHz,44.1kHz是CD标准,高于理论最低值。

4.H.264编码中,用于消除时间冗余的技术是

A.DCT??B.熵编码??C.帧间预测??D.量化

【答案】C

【解析】帧间预测通过参考帧运动补偿消除相邻帧之间的重复信息。

5.在Web前端布局中,设置元素“宽度为视口宽度的50%,高度随内容自适应”,应使用的CSS单位组合是

A.px与px??B.%与auto??C.em与rem??D.vw与vh

【答案】B

【解析】百分比宽度相对父元素,auto高度由内容撑开,符合“自适应”需求。

6.下列不属于数字图像直方图均衡化作用的是

A.增强对比度??B.消除噪声??C.扩展动态范围??D.提升细节可见性

【答案】B

【解析】直方图均衡化通过重新分布像素灰度值增强对比度,并不直接去除噪声。

7.在Unity引擎中,实现物体“每秒沿Y轴旋转30°”的C#脚本,应放在

A.Start()??B.Update()??C.OnGUI()??D.Awake()

【答案】B

【解析】Update()每帧调用,用Time.deltaTime累积可实现平滑旋转。

8.关于TCP与UDP,以下说法正确的是

A.UDP提供流量控制??B.TCP首部开销8字节

C.UDP适合实时视频传输??D.TCP不需要三次握手

【答案】C

【解析】UDP无连接、开销小、延迟低,适合实时性要求高的视频流。

9.在Photoshop中,将多个图层“非破坏性”合并到一个新图层,应使用快捷键

A.Ctrl+E??B.Ctrl+Shift+E??C.Ctrl+Alt+Shift+E??D.Ctrl+J

【答案】C

【解析】Ctrl+Alt+Shift+E生成盖印图层,保留原图层,实现非破坏性合并。

10.下列关于WebGL的说法错误的是

A.基于OpenGLES2.0??B.可直接调用GPU??C.使用JavaScript编程??D.支持DOM元素渲染

【答案】D

【解析】WebGL在canvas上绘制,不涉及DOM元素本身渲染。

二、多项选择题(每题3分,共15分,多选少选均不得分)

11.以下哪些属于无损压缩格式

A.PNG??B.FLAC??C.JPEG??D.GIF

【答案】A、B、D

【解析】JPEG采用有损压缩,其余三项均支持无损。

12.在PremierePro中,关于“序列”描述正确的有

A.可自定义分辨率??B.帧率一旦设定不可更改

C.可嵌套其他序列??D.可单独设置音频采样率

【答案】A、C、D

【解析】序列帧率可在“时间线”里右键“序列设置”修改,B错误。

13.下列哪些技术可用于实现Web页面深色模式

A.CSS媒体查询prefers-color-scheme??B.CSS变量换肤

C.localStorage记录用户选择??D.直接修改HTML标签名

【答案】A、B、C

【解析】深色模式依赖样式切换,与标签名无关。

14.关于数字水印,正确的有

A.可嵌入图像DCT系数??B.可抵抗重压缩

C.可完全去除JPEG块效应??D.可用于版权追踪

【答案】A、B、D

【解析】水印无法去除块效应,C错误。

15.在Blender中,以下哪些修改器可用于低模转高模

A.SubdivisionSurface??B.Multiresolution

C.Solidify??D.Bevel

【答案】A、B

【解析】Subdivision与Multiresolution直接增加几何细分,提升面数。

三、填空题(每空2分,共20分)

16.在YUV色彩空间中,Y分量表示________,U、V分量表示________。

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