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  • 2026-02-11 发布于中国
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九年级信息技术《DoLoop循环结构》教学设计.docx

九年级信息技术《DoLoop循环结构》教学设计

一、教学内容分析

??本节课隶属于《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》“算法与程序设计”模块,是学生系统学习程序控制结构的关键一环。在知识技能图谱上,学生已掌握了顺序结构、分支结构及For循环的基础,本课DoLoop循环(包括当型与直到型)的引入,标志着对“循环”这一核心编程概念的深化与完备。其认知要求从For循环的“计数控制”理解,跃升至基于“条件控制”的逻辑构建,要求学生能辨析不同循环结构的适用场景,并应用于解决更复杂的实际问题,为后续学习复杂算法奠定了坚实的逻辑基础。从过程方法看,本课是培养学生计算思维的绝佳载体。教学需引导学生经历从具体问题抽象出循环模型、设计循环条件、验证并优化解决方案的完整过程,将“自顶向下、逐步求精”、“测试与调试”等工程化思想自然融入探究活动。在素养价值层面,学习DoLoop循环不仅是掌握一种语法,更是锤炼学生严谨、周密的逻辑思维品质,培养其利用自动化思维解决重复性问题的意识,深刻体会程序如何通过简洁的规则驾驭复杂计算,从而内化信息社会核心的“计算思维”素养。

??学情诊断方面,九年级学生已具备初步的逻辑推理能力和一定的抽象思维,对For循环有直观体验,但可能形成“循环必与计数器绑定”的思维定势。本课的核心障碍在于理解“条件”而非“次数”作为循环驱动核心的灵活性,以及准确把握“先判断后执行”与“先执行后判断”在逻辑结果上的微妙差异。常见误区包括条件表达式设置不当导致的无限循环或一次都不执行。为此,教学将采用“可视化流程追踪”与“对比学习”策略,通过动态流程图和单步调试工具,将抽象逻辑可视化。课堂将通过“快速提问编程实践小组互查”形成动态评估网络,即时捕捉学生的理解盲点。针对差异,为思维敏捷者设计“条件陷阱”辨析和开放性挑战任务;为需要支持者提供“半成品代码”填空和详细的步骤提示卡,确保所有学生都能在“最近发展区”内获得成功体验。

二、教学目标

??知识目标:学生能够准确阐述DoWhile与DoUntil两种循环结构的基本语法格式与执行流程,理解“循环条件”在控制循环体执行中的决定性作用。他们能清晰辨析这两种结构在判断时机上的区别(前测试与后测试),并能在具体问题情境中,合理选择并应用合适的DoLoop循环结构来替代或补充已知的For循环,实现预期的重复操作。

??能力目标:学生能够独立分析包含不确定次数重复操作的实际问题(如输入验证、数据搜索等),并运用DoLoop循环结构设计算法、编写正确程序。他们能熟练使用调试工具跟踪循环变量的变化与条件的判断过程,诊断并修正常见的逻辑错误(如无限循环),初步形成程序测试与优化的实践能力。

??情感态度与价值观目标:在探究循环条件设置的过程中,培养学生耐心、细致、严谨的科学态度。通过解决如“密码验证”、“数据筛选”等贴近生活的任务,激发学生利用程序设计解决实际问题的兴趣与信心,体会算法效率之美,初步建立规范、健壮的编程意识。

??科学(学科)思维目标:重点发展学生的“计算思维”,特别是“抽象”与“自动化”思维。引导他们将一个模糊的“重复直到…”需求,抽象为明确的“循环条件”与“循环体”模型。通过对比不同循环结构解决问题的差异,培养其“评估与优化”的思维习惯,学会根据问题本质选择最有效的计算模型。

??评价与元认知目标:引导学生依据“逻辑正确性、结构清晰性、条件完备性”等量规,对自我及同伴的程序代码进行评价。鼓励学生在调试失败后,回顾并陈述自己的排查思路,反思“我最初的条件设计在哪里出了漏洞?”,从而提升对自身思维过程的监控与调节能力。

三、教学重点与难点

??教学重点:掌握DoWhile与DoUntil循环结构的执行流程与语法,并能根据问题需求正确选择和应用。确立依据在于,这是构建完整循环结构知识体系的核心“大概念”,是从“确定循环”迈向“条件循环”的逻辑进阶关键点,也是学生实现复杂算法自主设计的必备基础。在学业评价中,条件循环是考查学生逻辑建模与算法实现能力的常见载体。

??教学难点:准确理解并设置循环条件,以避免逻辑错误(尤其是无限循环)。难点成因在于,条件表达式与循环体之间的动态交互关系较为抽象,学生需同步跟踪变量值与条件真假的变化,对逻辑思维要求高。常见典型错误是条件永远为“真”或初始即为“假”,导致循环失控。突破方向是强化“变量追踪表”和“单步调试”的实操,将不可见的逻辑过程显性化。

四、教学准备清单

1.教师准备

1.1媒体与教具:交互式课件(含动态流程图、对比表格)、VB(或Python等教学语言)编程环境、课堂任务管理平台。

1.2学习材料:分层学习任务单(基础版与挑战版)、常见错误案例集、程序调试技巧微视频。

2.学生准备

2.1知识预备:已熟练掌

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