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- 2026-04-11 发布于湖南
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《中小学班团队活动》七年级下册
第
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第二单元做强自己
第7课会游戏——游戏的作用教学设计
活动主题
会游戏——游戏的作用
活动目标
1.对游戏的作用有多维度的理解。
2.了解游戏背后的意义。
3.了解沉迷游戏的坏处。
重点难点
重点:懂的游戏的意义,学会用游戏来提升自己。
难点:用游戏的机制来激励自己学习。
活动过程设计
设计意图
一、图片导入
1.出示现象网上流行的几种游戏,提问:你能说出这些游戏的名字吗?你玩过吗?
(例:王者荣耀、英雄联盟、击鼓传花、两人三足等)。
2.生回答。
3.出示父母小时候玩的游戏,对比区别,并说一说两类游戏分别有什么作用。
二、发现角——辩一辨
1.迷你辩论赛
对于电子游戏,不同的人有不同的看法。有人认为电子游戏能让人解压,获得快乐;也有人批判电子游戏,认为正是电子游戏影响了青少年的身心健康。电子游戏真的是洪水猛兽吗?电子游戏或者游戏真的只是简单地制造快乐吗?
2.学生展开简单辩论(电子游戏利大于弊vs电子游戏弊大于利)
3.游戏机制的作用
观看视频《当我们沉迷游戏时,我们在沉迷什么》,了解游戏使人沉迷的机制,从而能够跳脱出来,防止沉迷。
·将游戏机制运用到学习中。
·设置可以完成的目标。
·为自己增加挑战。
·当完成任务后要有反馈机制。
4.师总结
任何游戏都有利有弊,学习其中的精神有利于我们培养更健全的人格。如
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