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- 2026-04-15 发布于河南
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《摸球游戏》基于标准的教学设计
教材来源:小学第二学段《数学》教科书,北京师范大学出版社2014年版。
教学内容来源:小学四年级数学(上册)第八单元
教学主题:摸球游戏
课时:共1课时,第1课时
授课对象:四年级学生
目标确定的依据
1.课程标准相关要求
(1)基于知识技能
经历数据的收集、和分析的过程,体验随机事件和事件发生的等可能性。
基于数学思考
通过实例感受简单的随机现象,会独立思考,体会一些数学的基本思想。
基于问题解决
经历与他人合作交流解决问题的过程,尝试解释自己的思考过程。
能回顾解决问题的过程,初步判断结果的合理性。
基于情感态度
在运用数学知识和方法解决问题的过程中,认识数学的价值。
教材分析
本节课主要是结合摸球游戏的情境,知道简单随机现象发生的可能性是有大有小的,并能作出定性描述和进行交流。
3.学情分析
在第一节的学习之后,孩子们已经初步学会了用“可能”“一定”“不可能”来客观描述一些事件,本节课是在此基础上进行延伸,进一步研究可能性的大小与相应数量结构的关系,进而更好的运用所学知识解决实际问题。也为后续进一步感受可能性有大有小,初步感受数据的随机性奠定基础。
教学目标
1.结合摸球游戏的各种具体情境,体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。
2.通过罗列摸球所有的可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大有小,能对一些简单
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