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- 2026-05-31 发布于广东
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《2.2数字化学习与创新》教学设计方案
学科
信息技术
教学对象
高一
教学版本
粤教版
课时数
2节
主题类别
?大单元?跨学科?项目式?其他
教学环境
?智慧学习环境?多媒体教学环境?混合学习
学习
空间
教学设备
?投影□一体机?交互式白板□笔记本
?电脑?录播□其他
学生设备
?人手一台□小组一台□同桌一台□没有设备
桌椅模式
□单人单桌矩阵□双人同桌矩阵?小组式矩阵
一、教材分析
在知识体系中,本节将前一章“数据与信息”的抽象概念转化为具体的实践能力,系统回答了“如何利用数字化工具处理信息并进行创新”的问题,它为后续学习编程、数据分析等内容提供了方法论基础与工具准备。
本节《数字化学习与创新》是信息技术学科核心素养“数字化学习与创新”在教材中的集中体现与直接落实。其教学目的在于引导学生完成从“工具使用者”到“学习创新者”的认知过程。本节课程要求学生掌握数字化工具与资源的分类和特点,还有培养他们在真实学习情境中评估、选用数字化工具,有效管理学习资源,并最终创造性地解决问题的综合素养,为其适应数字时代的终身学习奠定基础。
二、学情分析
从整体认知基础来看,高一学生作为“数字原住民”,普遍具备良好的数字化设备操作基础。他们能够熟练使用智能手机、平板电脑等终端设备,对社交软件、娱乐应用等消费型数字化工具具有丰富的使用经验。这种生
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