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- 2026-08-02 发布于福建
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《设计还原游戏》教学设计
一、教材分析
本次教学内容出自2026秋新版苏教版小学数学五年级上册,属于“图形的运动”拓展实践板块,课题为《设计还原游戏》,核心内容围绕“图案的还原”展开。课本原文内容为:“我们已经认识了图形的平移和旋转,很多复杂的图案都是由简单图形经过平移、旋转得到的。请你收集打乱的拼图卡片,设计一个可以让同伴玩的还原游戏,记录还原的步骤,比一比谁设计的游戏更有趣,谁还原的方法更简便。”
本节课是学生学习平移、旋转基础知识后的综合实践内容,既承接了之前对图形运动基本特征的认识,又通过实践活动将静态知识转化为动态操作,发展学生的空间观念。教材以“设计还原游戏”为任务驱动,引导学生自主探究、合作交流,符合新版课程标准提出的“做中学”“用中学”“创中学”的教学要求,本节课安排1课时,共40分钟。
二、核心素养目标
1.知识与技能:学生能准确说出平移、旋转的基本特征,能根据打乱的碎片描述图案还原的具体步骤,能独立设计出可操作的图案还原小游戏。
2.过程与方法:通过观察、操作、合作、设计等活动,发展学生的空间想象能力和逻辑推理能力,积累数学实践活动经验。
3.情感态度与价值观:在游戏设计和比拼的过程中,感受数学与生活的联系,体会数学实践活动的趣味性,增强合作交流意识和创新意识。
三、教学重难点
1.教学重点:掌握利用平移、旋转还原图案的方法,能清晰描述还原步骤,独立完成
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