数学好玩 猜数游戏(教学设计)数学北师大版二年级上册2026秋.docxVIP

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  • 2026-08-08 发布于江苏
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数学好玩 猜数游戏(教学设计)数学北师大版二年级上册2026秋.docx

数学好玩猜数游戏教学设计

教学目标:

1.能根据“大了/小了”的反馈调整猜数方向,理解二分法猜数的高效性,体会区间思想。

2.经历猜数游戏的完整过程,掌握“逐步缩小范围”的猜数策略,初步发展逻辑推理能力。

3.在游戏互动中感受数学的趣味性,提升有序思考和数学表达能力。

重点难点:

1.教学重点:掌握根据反馈缩小猜数范围的方法,能有序开展猜数活动。

2.教学难点:理解“取中间数”的猜数原理,形成高效的猜数思路。

核心素养:

发展推理意识,培养有序思考的习惯,感受数学策略在生活中的应用价值。

教学流程

一、复习导入

【设计意图】借助百以内数大小比较、区间填空复习旧知,搭建本节课区间推理知识基础,结合学生熟悉的游戏谈话导入,激发课堂参与兴趣,自然引出本课猜数主题。

1:知识链接旧知复习

(1)1.在○里填上“>”“<”或“=”。

35○5372○6988○89

100○9948○4569○91

提问:谁能快速说出35和53谁更大?

预设1:35小于53。

预设2:53比35大。

依次完成6道大小比较填空,核对答案。

(2).填一填。

①比30大、比40小的数一共有()个。

②50和70中间

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