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- 2026-09-05 发布于云南
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高中信息技术选修5认识专家系统一课时教学设计
本课面向高中信息技术选修5“人工智能初步”模块,对应教科版4.1.1“认识专家系统”第一课时。学生此前已经接触过算法、程序设计、数据组织与简单智能应用,对“机器能做什么”有直观经验,但对“机器怎样像专家一样推理”缺乏结构认识。教学定位不追求实现一个可上线的医学或地质专家系统,而是让学生在一次可感、可拆、可改的情境任务中,建立专家系统的最小概念模型:知识库、推理机、解释机制、人机接口与知识获取,理解规则、事实、置信度与结论之间的关系,并能判断适用边界。
一、学情判断与教学立意
高二学生处在抽象思维快速发展的阶段,能够接受“如果……那么……”的规则表达,也愿意讨论挂号分诊、错题归因、植物病害识别等接近生活的问题。常见卡点集中在三处:把专家系统等同于搜索引擎;把规则看成死板的流程图;把人工智能想象成全知全能。课堂处理上,宜先用一个“像系统”的非智能流程制造认知冲突,再引入知识库与推理机的分工,让学生看到差距不在界面花哨,而在知识表示与推理策略。
本课核心立意是让学生形成一句可迁移的判断:专家系统不是为了替代所有判断,而是在边界清晰、知识可表达、推理可解释的任务中,把专家经验显性化并稳定复用。为了守住这句判断,教师应避免炫技式演示,改用半透明样例,让学生看完规则以后能猜测系统下一步问什么、为何跳题、结论为何带置信度。
二、目标表述
学生能够用自
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