川教版(2024)信息科技五年级上册第2单元算法-第4节卡牌“魔法”之插入排序1课时教案.docxVIP

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  • 2026-09-07 发布于浙江
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川教版(2024)信息科技五年级上册第2单元算法-第4节卡牌“魔法”之插入排序1课时教案.docx

分课时学历案

第(5)课时

课题

第四节卡牌“魔法”之插入排序——逐卡插入有序排序

学习目标

1.认知目标:理解插入排序的核心原理,知晓“拆分有序区、无序区,逐元素插入排序”的核心逻辑,明确插入排序的适用场景与特点。

2.技能目标:熟练掌握插入排序完整实操步骤,能独立模拟卡牌、数字的插入排序全过程,能对比插入排序与冒泡排序的差异。

3.素养目标:体会分区排序、逐步完善的算法逻辑,养成分步拆解、有序推进的思考习惯,提升算法对比与优选能力。

评价任务

1.能准确说出插入排序的核心原理、分区规则(检测目标1)

2.能独立完成插入排序全流程实操,精准完成元素插入、位置调整(检测目标2)

3.能对比冒泡排序与插入排序的优劣,初步学会场景优选(检测目标3)

学习过程

活动

名称

学生活动

教师活动

设计

意图

活动一:魔法情境,生发疑问

1.卡牌魔法游戏:手持杂乱数字卡牌,如何快速整理成有序卡牌?

2.小组交流:平时整理卡牌、排队排序的方法,和冒泡排序有什么不同?

3.自主提问:插入排序是如何实现有序排序的?和冒泡排序的核心区别是什么?

教师活动:同学们,算法魔法大赛迎来全新卡牌挑战!我们平时整理杂乱卡牌,不会逐一交换,而是直接把卡牌插入到对应位置,这种高效的排序方法就是插入排序。上节课我们学习了冒泡排序的交换排序逻辑,今天我们解锁全新的插入排序算法,感受不

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