川教版(2024)信息科技五年级上册 第1单元 第2节裁判算法的描述1课时教案.docxVIP

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  • 2026-09-07 发布于浙江
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川教版(2024)信息科技五年级上册 第1单元 第2节裁判算法的描述1课时教案.docx

分课时学历案

第(2)课时

课题

第2节裁判算法的描述——自然语言与流程图

学习目标

1.认知目标:知道描述算法有两种方式:自然语言、流程图;认识流程图标准符号(起止框、处理框、判断框、输入输出框、流程线);理解问题规模越大,算法执行耗时越长。

2.技能目标:能用自然语言描述运动会裁判工作算法;能读懂简单流程图,初步尝试绘制简单流程图。

3.素养目标:感受不同算法表达方式各自优缺点;体会规范表达步骤的重要意义;小组合作完成“韩信点兵”探究,提升严谨思考的习惯。

评价任务

1.能说出两种算法描述方式,识别流程图各类符号(检测目标1)

2.可以用自然语言描述裁判执裁算法;读懂教材立定跳远流程图(检测目标2)

3.小组能对比自然语言和流程图的优缺点,体会问题规模对耗时的影响(检测目标3)

学习过程

活动

名称

学生活动

教师活动

设计

意图

活动一:复习旧知,生发疑问

1.复习回顾:什么是算法?学生展示课后写的泡茶算法。

2.情境思考:运动会800米跑,裁判要算需要安排几轮比赛,怎么把裁判的算法讲清楚?

3.自主提问:除了用文字说话,还有别的办法画出来描述算法吗?

教师活动:上节课我们认识了算法,很多同学写出泡茶的算法。可是有时候只用文字描述步骤容易说不清楚,还容易产生歧义。运动会裁判老师要计算800米跑需要几轮,我们怎么把

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