《虚幻引擎(UE5)游戏技术基础》模块9_AI基础_教案.docx

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《虚幻引擎5(UE5)数字内容创作基础教程》教案

模块9AI基础

课程名称

虚幻引擎5(UE5)数字内容创作基础教程

模块名称

模块9AI基础

授课对象

数字媒体艺术、游戏设计与开发等相关专业学生

建议学时

10学时

课型

理实一体化(讲授+演示+上机实训)

教学方法

讲授法、演示法、任务驱动法、案例教学法

一、教学目标

(1)知识目标

1.理解“感知—决策—行动”逻辑框架与三大核心组件的协同机制

2.熟悉行为树任务节点、装饰器、服务节点及复合节点的分类与作用

3.掌握导航网格的生成原理与参数配置,了解AI感知系统检测逻辑

4.理解黑板作为数据共享容器的作用及其键值类型与传递关

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