《虚幻引擎5(UE5)数字内容创作基础教程》教案
模块1基础操作
课程名称
虚幻引擎5(UE5)数字内容创作基础教程
模块名称
模块1基础操作
授课对象
数字媒体艺术、游戏设计与开发等相关专业学生
建议学时
8学时
课型
理实一体化(讲授+演示+上机实训)
教学方法
讲授法、演示法、任务驱动法、案例教学法
一、教学目标
(1)知识目标
1.理解UE5的核心定义及其在数字内容创作领域的应用价值
2.掌握Nanite、Lumen等关键技术的核心优势与工作原理
3.熟悉UE5编辑器的界面布局与核心面板功能
4.了解UE5在游戏、影视、建筑可视化、VR/AR等领域的应用潜力
(2)素质
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