《虚幻引擎(UE5)游戏技术基础》模块1_基础操作_教案.docx

《虚幻引擎(UE5)游戏技术基础》模块1_基础操作_教案.docx

《虚幻引擎5(UE5)数字内容创作基础教程》教案

模块1基础操作

课程名称

虚幻引擎5(UE5)数字内容创作基础教程

模块名称

模块1基础操作

授课对象

数字媒体艺术、游戏设计与开发等相关专业学生

建议学时

8学时

课型

理实一体化(讲授+演示+上机实训)

教学方法

讲授法、演示法、任务驱动法、案例教学法

一、教学目标

(1)知识目标

1.理解UE5的核心定义及其在数字内容创作领域的应用价值

2.掌握Nanite、Lumen等关键技术的核心优势与工作原理

3.熟悉UE5编辑器的界面布局与核心面板功能

4.了解UE5在游戏、影视、建筑可视化、VR/AR等领域的应用潜力

(2)素质

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档