传媒-行业2026年中报总结:收入稳步增长,游戏带动利润修复.docxVIP

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  • 2026-10-20 发布于河北
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传媒-行业2026年中报总结:收入稳步增长,游戏带动利润修复.docx

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行业深度报告|传媒

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报告日期2026年09月11日

传媒行业2026年中报总结:

收入稳步增长,游戏带动利润修复

投资要点:

l业绩回顾:2026上半年,传媒板块收入稳步增长,游戏带动归母利润修复。2026上半年,传媒板块营业收入2605.15亿元,同比增长1.44%;归母净利润240.71亿元,同比增长10.21%;扣非归母净利润172.58亿元,同比下降7.31%。2026Q2,营业收入1301.17亿元,同比下降0.03%;归母及扣非归母净利润分别为131.20/91.35亿元,同比分别增长22.18%/下降0.46%。子板块业绩分化,游戏及广告营销实现收入、利润双增长。2026上半年,游戏板块收入、归母净利润分别增长20.03%、65.68%,利润增速显著高于收入增速;广告营销收入、归母净利润分别增长7.93%、23.48%。出版板块收入、归母净利润分别下降10.82%、18.43%;数字媒体收入增长5.46%,归母净利润下降39.23%,增收尚未同步转化为利润增长;影视院线收入下降30.84%,归母净利润由盈转亏;电视广播收入下降6.80%,扣非利润仍亏损。2026Q2,游戏收入、归母净利润

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