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播速度的横向分量(口H),而井速度侧重于测量速度的垂向分量(口v),二者应当存在一定
差异,而且一般口H口v。井速度的重要用途是用来校正速度模型,一旦得到最佳的深度偏
移结果,可将其用原模型转换到时间域,尔后用井速度对模型进行标定;然后将时间域的深
度剖面应用新模型转换到深度域,此时的偏移结果就应和井资料完全吻合。
2.叠前时间偏移
一般情况下,模型的地质层位可通过对叠后时间偏移的初步解释而求得。但对于复杂山
地资料而言,要得到有意义的地质解释是相当困难的。因此,可以考虑叠前时间偏移取代叠
后时间偏移,一般情况下其结果要好于叠后时间偏移结果。而基于CRP的速度分析亦好于
基于CMP的速度分析。因此对复杂资料而言,叠前时间偏移应对建模大有帮助。
3.地质和物探的结合
深度/速度模型是成功深度偏移的关键,建模过程又是一个层层剥离的过程,也是一个
基于地震、地质、钻井资料的解释不断加深理解的过程。单靠处理人员,很难正确解决层位
对比、断层识别和速度异常解释等问题,因此建模需要处理人员和解释人员的密切合作。基
于上述考虑和实践经验,建模需要处理人员和解释人员共同努力,经过几次迭代方能得到比
较合理的模型,并进而得到较好的深度偏移结果。
4.3D建模21)偏移
对复杂2D资料而言,地震剖面只在叠加剖面上能闭合,而在任何偏移剖面上均无法闭
合,为了减少这个问题。通过实践采用了一种3D建模、2D偏移的办法。具体做法是应用
2D资料构建3D模型,从而保证模型本身在深度和空间方向的合理性。一旦完成模型,在
2D剖面的对应位置切出相应的2D速度,并用于2D深度偏移,这样可以保证偏移结果基本
闭合。
5.3D资料叠前深度偏移
对3D资料深度偏移而言,首先是应用叠加速度和偏移结果构造初始模型,尔后应用初
始模型对数据进行第一遍深度偏移处理并输出标线,然后依据CRP道集同相轴拉平准则对
模型进行修改。如果CRP道集上的所有同相轴都是平的,则说明所用速度基本正确。此时
可对叠前偏移道集进行叠加,进而产生最终深度偏移结果。否则修改速度模型进行下一轮迭
代。一般3D叠前深度偏移处理步骤包括:①构造3D深度/速度初始模型;②计算旅行时并
对旅行时列表进行质控;③进行第一轮次偏移处理;④分析CRP道集;⑤修改模型和偏移
迭代;⑥输出最终CRP道集,切除并叠加产生最终深度偏移结果。
三、应用效果二、螳用双米
对深度偏移而言,地表平坦的地震资料要相对容易,因为在这种情况下,建模和偏移均
可在地表进行。但对地下盐丘陆上资料而言则要困难的多,难度主要体现在模型的构建和修
改上。首先盐丘的形态需准确刻画,而盐丘的充填速度也要经过试验;围岩的层位和层间速
度要采用层剥离的办法进行准确描述,最后将盐丘模型镶嵌在围岩背景上构造完整的速度模
型。经过数次迭代得到的深度偏移结果能较好解决高速盐丘的影响造成的盐下反射上拉现
象,并给出较准确的盐丘边界和盐下反射的成像。
对山地资料而言,深度偏移处理将更加复杂和困难。首先由于地表起伏资料存在严重静
校正问题,其次是多种噪声使资料信噪比相对较低。对这类资料,模型是沿统一基准面构
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建,而偏移是沿着平滑地表进行,尔后再校正至统一基准面。对2D资料,则应采取上述3D
建模、2D偏移的方法以减小剖面闭合差。
叠前深度偏移可以提供较准确的深度/速度模型和清晰的地震成像。对解释而言,二者
均非常关键,而前者较后者更为重要,因为建模过程就是一个解释过程。速度模型实际代表
解释方案。 .
图1是哈萨克斯坦一条2D测线的叠后时间偏移剖面,而图2则是同一剖面的深度偏移
结果。深度偏移较好解决了盐下反射层上拉问题,给出了更为合理的盐下反射形态。
图1叠后时间偏移剖面
图2叠前深度偏移剖面
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四、结 语
基于上述分析,可有如下结论:
(1)叠前深度偏移是解决横向速度变化剧烈的复杂构造域像的有力工具。
(2)高质量时间域处理结果是可靠
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