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1998年5月 第九届全国图象圉形学学术会议论文集 中雷髓氰圉形攀会
—————————————————————————————————————一———————————————————————————————————————一
曲线形状的空间结构与谱估计分析方法研究
田越 平西建 邵美珍
信息工程学院信息科学系郑州450002
摘要本文讨论二维曲线的描述与形状分析·针对立体足迹识别应用中的三维表面二维等值线识蹦问题·绘
·
出了曲线形状的空问结构及自回归谱(AR谱)分析方法,表明空间结构分析及AR谱分析对于描述曲线的形状效
果明显。
关键词曲线形状分析空间结构分析自回归谱 jj;j,‘..\ j;j誊.,L_;i
、一
。¨’ 。
1引言
2 曲线形状的空间结构及自回归
视觉是人类获取信息的重要途径。人的视赏 (—气R)谱分析
系统实时地处理着图象的形状、大小,位置、亮
度、颜色等信息,以窭现对目标的识别。近三十
2.1二维曲线轮廓的一维表示
年来,计算机视觉的研究也取得了突飞猛进的发
在二维曲线的形状分析中,有时需要从这
展。目前对三维物体进行识别的方法有两类:一
是对三维物体表面的描述与识别:另一类则是提 些轮廓线的坐标出发来讨论问题即跟踪轮廓线并
提取轮廓坐标,然后再利用这样得到的信息来识
取三维物体的某些二维特征,在二维平面内实现
别二维曲线形状。但一般得到的轮廓坐标要幺是
对三维物体的识别。这里我们针对立体足迹表面
复杂的特点,提出了对其提取二维线状特征,从 直角坐标要么是等价代码表示,在形状分析时需
而利用空间结构分析和AR谱分析进行识别的一 要用到二维处理方法,不便于使用曲线形状分析,
种方法。 为此我们提出闭合曲线的极坐标表示法。轮藤形
蠹
任何一个立体足迹都可以利用一组足够密的 状的极坐标表示法实质上是将轮廓形状的直角坐
平行平面去截取它,这将在每个截面上都得到一 标转换成极坐标。这种转换表面上看是将坐标从
个封闭的二维曲线,若在平行平面足够密的情况 二维降至一维,但却保留了全部的二维轮廓形状
下,这所有的截面上的二维曲线可重构一个立体 信息。 毫
足迹,这样对立体足迹的识别问题就可归结到对 计算机进行边缘搜索得到的轮廓是直角坐
这一系列的二维曲线的轮廓进行形状分析。
标系中的一些离散的点.从力学的角度考虑,可
对曲线形状的分析方法有很多种.对规则的
以看作一个质点系,设这些点的坐标为(x。,Y,).
可利用曲率方向、面积、周长等特征,对不规
则的常用的形状分析的方
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