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理论广 角 I■ 浅谈手机游戏的开发与改进 刘晓龙 (哈尔滨德强商务学院 150000) [摘 要]手机在人们的生活中已经扮演着举足轻重的角色——平均每5人 l部手机的拥有量首次超越了固定 电话,随身携带手机成了很多人自然而然的习 惯 。手机成为使用最频繁的通信工具,进而引爆了手机娱乐这个巨大的市场。手机游戏的兴起与传统游戏的发展演变之路不同。这种差别 已不仅仅表现为游戏 终端设备的差异,而是体现在游戏传输载体 以及游戏参与方式的变革。 [关键词]手机游戏 应用程序 新型产业 中图分类号:TN929.53 文献标识码 :A 文章编号 :1009—914X(2011)08—0250—01 手机在人们的生活中已经扮演着举足轻重的角色——平均每5人 1部手 不多,而且大多为3000元以上的高端产品。这就使 目前手机游戏产品的目 机的拥有量首次超越了固定电话,随身携带手机成 了很多人 自然而然的习惯。 标用户与手机终端用户存在矛盾,喜欢玩游戏 的用户终端产品消费能力 手机成为使用最频繁的通信工具,进而引爆了手机娱乐这个巨大的市场。 弱 ;终端支持游戏功能的用户对游戏的接受度和使用率不高 。 手机游戏的兴起与传统游戏的发展演变之路不同。这种差别 已不仅仅表 手机游戏产品的生命周期通常在3个月左右,所以如何了解用户需求, 现为游戏终端设备的差异,而是体现在游戏传输载体以及游戏参与方式的变 开发出受用户欢迎的产品很重要,但 同时如何保持游戏产品的粘性,持续保 革 。技术融合带来游戏跨平台的发展,通过网络,个人电脑,大型游戏机,家用 有用户成为更为迫切的问题。 游戏机,交互电视,手持终端设备都可以进行互动交流。不同的设备可以通过 手机游戏的同质化也越来越严重,创新力不足 。随着游戏厂商的增 网络运行相同的游戏,游戏按照终端设备分类的界线越来越模糊。这样的变革 加,游戏的数量在增加,但越来越多的游戏厂商并没有给手机游戏带来新的 源于技术进步,也创造出无限商机。 创意和特色,大批量 “多胞胎”游戏充斥在了手游的市场中。很多的游戏都 对于用户手机游戏有着这么大的发展空间,同时对于开发者来说也具有 是不同故事背景下的RPG游戏。如果除去不同的背景后和不同的画面及人物 较大的开发优势。 形象,游戏中剩余 的部分几乎是没有什么太大的区别的。 首先,手机游戏市场潜力大 在我看来,手机游戏的发展的根本就是 纵使手机游戏开发的缺点千万个,但是手机游戏开发的巨大商业价值, 手机的发展,当今社会,手机的占有率居高不下,小学生没有手机的都少,显 我们又怎么忍心放弃,各个商家都在研究对应的计策和方法,作为一个刚刚 然,手机游戏的市场就不言而喻了。 涉足不久的我来说,虽没有能够完全解决的计策.我只是谈谈我的一些建议。 其次,手机游戏开发资金小。相 比大型 3D,2D游戏,手机游戏无论 如果我有一个团队去开发,那么我将把手机游戏的开发叫扬长避短的开 是在硬件资金上还是在团队资金上,都是微乎其微的。在硬件资金上,开发 发。游戏有惊人的可塑性,它们可以使用从石器时代到现代高科技的每一种 需要的无非就是一个公司,一些电脑,一个开发团队。期中资金投入最大的 技术来实现。每当用以前从来没有使用过的技术进行开发的时候 ,就需要了 也就是开发团队,可相比大型电脑游戏,手机游戏的开发团队实际上就是 “3 解它的性能和局限性,努力把它的性能发挥到极限,同时回避或者解决它的 个人”:程序员、游戏策划、美工。 局限性。 再次,国家 良好的政策 。我想这是让很多商家眼光放亮的地方之一 经过上面对手机游戏的性能和局 限性的说明,可以作出如下改进 。 作为~个新时代的新型产业,国家也对其特别关注。对其也进行了相关的方 其一,开发 团队的大小。传统 的计算机游戏和

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