第五章 Flash课件制作 赖文华 教师教育学院 Lai_wenhua@126.com学习要求及内容 基本要求:了解Flash课件的类型和交互方法,能够结合教学设计的理论进行课件设计与开发。 选择题课件; 连线题; 填空题; 判断题; 拖拽题课件; 连线题课件; 智能题库设计。 知 识 要 点 用动态文本和输入文本制作填空题课件的方法 用Math类的random()方法产生随机数的方法 Math类的round()方法的应用 用Number()函数将字符型数据转换为数值型数据的方法 响应键盘事件的方法 用TextField类的restrict属性限制用户输入的字符类型 重 点 详 解 2.TextField类 3.random()和round() 方法 空按钮元件是一个特殊的按钮元件,元件场景中没有任何对象。 TextField类是Flash内置的文本字段类,它属于影片类型,在“动作”面板的“ActionScript2.0类”|“影片”类别下可以找到TextField类。 random()和round()是Math类的两个方法。 1.空按钮元件 制 作 步 骤 一 8.4.1 创建课件界面和元件 1.创建影片文档和课件界面 2.制作元件 制 作 步 骤 二 8.4.2 创建动态文本和输入文本 1.创建动态文本和输入文本 2.布局按钮
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