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虚拟人工拆卸 工程设计与仿真 由虚拟环境到CAD的数据交换问题 数据接口 数据缩减 实时与复杂 硬件方面的问题 网络传输速度问题 六、需要解决的问题 由于虚拟设计系统在图形输出和模型操纵方法上与其他的计算机辅助应用系统如CAD、CAPP(计算机辅 助工艺规划)等存在着很大的不同,从而导致虚拟现实系统的数据和信息不能很好地被其他现行的计算机辅助系统共享 由虚拟环境到CAD的数据交换问题 目前所用的数据接口,例如IGES(基本图形转换规范)只能提供几何数据的转换。 例如,它们只能提供一个孔的周边信息而不能提供孔本身的信息如孔径及中心位置,更不用说材料、质地、颜色、力学特性等。 数据接口问题 在硬件还不足够强大的情况下,若要保证足够的图像刷新率,CAD数据就需要转换为多边形格式并且很可能需要 实施进一步的缩减处理 巧妙的缩减算法可以将原数据缩减 数据缩减问题 限于目前计算机的能力,为了在虚拟环境中完成较为理想的交互,系统必须在描绘的真实感和必要的刷新率之间进行折中。 这样的折中应该考虑系统的具体应用环境和对沉浸感的要求,好在虚拟设计一般对沉浸感要求不是太高。 适当地进行纹理渲染处理有利于增强图形的真实感并不增加三角形的数量。 实时要求与复杂问题 处理器计算能力不足、头盔式显示器分辨率太低、触觉/力量反馈系统能力太差。 跟踪系统能够精确跟踪的范围太小,抵抗外来干扰的能力不足。 以上这些硬件问题是虚拟设计系统不能充分发挥其强大功能的主要障碍。 硬件方面的问题 全球虚拟设计系统对实现异地设计和异地制造,帮助企业占领全球市场是极其重要的,但目前网络的传输速度实在难以满足这样的要求 网络传输速度问题 虚拟设计技术使人类从虚拟的世界中获得巨大的现实效益 使人类更多的梦想成真 虚拟空间的虚拟物体仅仅是一个计算机生成的三维图像,它无真正的重量、无实在的质地,只是一个“虚幻的”图像。 它的手指、手腕或手臂上的控制机构和执行机构,并通过“某种算法”,产生与人触摸到真实物体时同样的刺激或反馈,用户就得到如同触摸、搬动一个真实物体一样的感受。当计算机赋予这个图像某些属性数据,例如几何学属性、材料质地属性、动力学属性以及运动学属性等时,我们可以用“某种办法”,通过“某种设备”,触模到这个虚拟物体,计算机系统能够及时地把这些属性数据传送给用户 虚拟现实技术的新进展 触觉和力反馈的装置 虚拟现实技术的新进展 触觉和力反馈的装置 三维探针: 用手操纵探针的把手,用探针尖去触碰虚拟物体,计算机把虚拟物体的属性数据反馈给探针把手,使人感受到虚拟物体的某些属性 手指卡箍: 卡箍与连杆及马达相连,戴上卡箍去触摸、旋转或搬动虚拟物体时, 计算机能把这个虚拟物体的某些属性数据反馈给马达,通过连杆作用在卡箍上,使人获得触感和力感 一个Virtual Workbench的工作平台 虚拟现实技术的新进展 虚拟现实技术应用 虚拟现实与教育、培训 虚拟现实在其它领域的应用 虚拟现实与文化娱乐 虚拟现实与制造 将VR技术应用于教育可以使学生能够游览海底、遨游太空、观摩历史城堡,甚至深入原子内部观察电子的运动轨迹和体验爱因斯坦的相对论世界,从而更形象地获取知识,激发思维。 虚拟现实与教育、培训 VR技术在文化、娱乐领域有着极其广泛的应用。第一个大规模的VR娱乐系统“Battle Tech”,将每个“座舱”仿真器连网进行组之间的对抗,3维逼真视景、游戏杆、油门、刹车和受到打击时的晃动给用户很强的感官刺激。 虚拟现实与文化娱乐 虚拟现实与文化娱乐 基于高速网络和虚拟现实技术的“虚拟美国国家艺术 馆”能使任何一个在计算机网上工作的人,都能远距离地参观艺术馆,不仅仅使参观者能尽兴地仔细欣赏展品,获得身临其境的感受,并且还可以参加培训中心或研究中心,获得更多的知识。 当您进入“虚拟美国国家艺术馆”时,您可根据自己的爱好选择摄影、雕塑、民间艺术、绘画、风景画、肖像画、微型艺术品、抽象画、城市景色、美国西部风光、美洲土著居民文化艺术、宗教艺术、儿童艺术、体育运动和动物艺术等选项。 虚拟现实与文化娱乐 驯马 罗马女神篱安娜 虚拟现实与文化娱乐 黄石公园山泉的奔腾 黄石公园大峡谷的雄浑 内华达丛岭的峻峭 虚拟现实与文化娱乐 可爱和美的女神维纳斯雕像 蒙娜丽沙画像 虚拟现实技术在制造业中的应用: 利用虚拟样机在产品实际加工之前对其性能、可制造性进行评价,同时对制造全过程仿真,将制造过程可能发生的问题提前到设计阶段处理,以达到产品生产的最优目标。 波音777飞机的设计是虚拟原型机的应用典型实例,这是飞机设计史上第一次在设计过程中没有采用实物模型。波音777由300万个零件组成,所有的设计在一个由数百台工作站组成的虚拟环境中进行。 设计师戴上头盔显示器后,可以穿行于设计中的虚拟“飞机”,
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