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- 2016-10-15 发布于重庆
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教学活动流程设计
第七課 玩積木、學程式
教學主題:
7-3-1一、二、三機器人
7-3-2流程圖堆積木
7-3-3紙上兵乓球
教學時數:1節
教學目標:
教學活動設計
單元名稱 7-3流程與演算 對應之能力指標 2-4-1能認識程式語言基本概念及其功能。 作者姓名 北北基資訊教材編撰團隊 負責縣市 台北縣 教學內容與單元目標分析 請列出並說明本單元所包含之主題 內容屬性(複選) 1. 主題名稱:一、二、三機器人
內容說明:
藉由設計機器人取代人類工作(如打掃、拖地、沖泡咖啡…等),由學生扮演機器人,藉此分解複雜得動作,讓學生體驗流程分析設計的過程。
單元目標:
學生能夠分析問題。 ▓事實
□概念
□程序
□後設認知 2. 主題名稱:流程圖堆積木
內容說明:
藉由上一單元的活動,討論出機器人的動作流程,而教師以事先準備好的流程圖教具,讓學生排列組合成正確的流程圖。
單元目標:
學生能解讀流程圖。 ▓事實
▓概念
□程序
□後設認知 3. 主題名稱:紙上兵乓球
內容說明:
假想一個電腦遊戲的情境,先由老師引導學生分析問題,再指導學生繪製成流程圖。
單元目標:
學生能繪製流程圖。 □事實
▓概念
▓程序
□後設認知 課前準備之教學建議 教學活動 教學流程與評量 教學策略 預估時間 教材、
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