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让游戏成为儿童道德成长的助力器.pdf

第10期 现代教育科学 No.10 2016年10月 ModemEducationscience OcL2016 让游戏成为儿童道德成长的助力器 和平 (辽宁师范大学教育学院,辽宁大连116029) 【摘要]游戏是儿童常态化的生活方式。伴随着游戏,儿童不断体验外部世界并获得来自生活的直 接经验,影响其社会性发展。儿童生理发育和心理认知能力的成长使游戏也具有了阶段性。进入具体运算 阶段后。儿童的游戏兴趣更倾向于规则性游戏,被社会道德原则所浸染的游戏规则影响着儿童道德情感和 道德认知的成长。教师不仅仅是游戏的旁观者,而且应该引导学生在游戏的道德渗透中逐渐培养道德精 神。因此,游戏不仅是儿童的娱乐活动,也是一种自主的、实际的道德教育形式。 【关键词]游戏规则道德启蒙道德精神道德成长 2016.10.010 【DOI]10.13980/i.cIlI【i.xdjyk 游戏在儿童生活中的角色不仅局限于娱乐,它 良的精神产物。儿童在游戏中自由、活跃及平和的 在德育方面的影响应该给予更多关注。儿童全身心 心情以及在游戏中显现出的勤劳、热情甚至是牺牲 地投入游戏,接受游戏中道德意味的规则,在看似 精神,体现了游戏是善的来源。德国生物学家格罗 玩乐中进行了一次又一次的德育活动。相比学校的 斯认为儿童在幼儿时期就需要游戏,并将游戏看做 德育课程,游戏交往更重视儿童的天性,并进行着 是对未来生活最好的预备,提出儿童游戏是成人生 润物无声的道德教育,使儿童德育生活化。 活的“预演说”。在荷兰文化学家胡伊青加看来, 游戏不仅是人类的生理和心理反应,它还具有一定 一、游戏:儿童社会性存在的一种方式 的社会功能,作为一种生活中的文化因素所存在。 除了直接下定义外,许多学者还以一些游戏特征来 游戏,作为儿童时代(O一13岁)的标志性符 号,是儿童的主要活动和经验获得渠道,是儿童特 判别哪些活动属于游戏的范畴。纽曼提出“内部控 有的一种生活方式。如果将儿童的成长轨迹视为一 制”“内部真实”“内部动机”三个指标来衡量一 个活动体系,那么在童年期阶段,游戏起着主导作 项活动是否可以称为游戏。加维提出了游戏行为的 用。这种主导性不仅仅是符合儿童生理和心理的发 五个特征:令人愉快、有趣的活动,游戏者做出积 展需要,更是一种促进儿童实现最优发展的推 极的评价;没有外在目标;自发自愿的,非强制性 动力。 的,由游戏者自由选择;游戏包括对游戏者的积极 (一)游戏的含义 约束;游戏与非游戏活动之间有某种系统性的联 关于“游戏是什么”的论述,从古至今,各 系。鲁宾等概括了游戏行为的六个特征:内部动 界学者见解不同。幼儿教育之父福禄贝尔认为游戏 机;被游戏过程本身吸引而不注重活动结果;游戏 是一种本能性的活动,是儿童内部所发生的纯真善 者与物体(或材料)结成“我能拿它做什么”的 【收稿日期】2016—07一07 【作者筒介】和平(199l一),女,辽宁大连人.辽宁师范大学教育学院硕士研究生;研究方向:教育学原理。 一46— 关系特征;游戏是假装行为,不同于工具性行为; 这些可能与认识背后的经验或期望有关。进入具体 游戏是有规则的行为,规则来自游戏之内,游戏者 运算阶段后(学龄阶段),儿童更倾向于现实性游 自己制定或自愿执行;游戏者总是积极参与的。笔 戏,规则由参与者共同制定,同时游戏常常有角色 者认为,儿童游戏的特征主要包括六个方面:首先 扮演和一定的社会

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