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设计心理学简答答案版
【题型:简答】【100分】
[1] 2、阈限的应用体现在哪两个方面?
得分: 80分
答: 1.提高阈限水平,吸引消费者注意。 2.将差异性和变化性降低到阈限一下,使人们不易察觉。
【题型:简答】【100分】
[2] 1、深度知觉产生包括主体和客体的双重原因是什么?
得分: 100分
答: 1.从主观上来看,人双眼提供的视差和视轴辐合是产生深度知觉的重要生理机制; 2.从客观上来看,所观测对象的图形为感知提供了深度线索。
【题型:简答】【100分】
[3] 3、主要深度知觉线索包括哪些?
得分: 100分
答: 1.大小:大的物体比小的物体显得更近; 2.质地:组成质地的单元大的比小的显得近; 3.插入:阻挡其他物体的不透明物体显得更近; 4.焦距:细节清晰的物体比模糊的物体显得近;
【题型:简答】【100分】
[4] 4、错觉轮廓形成的原因?
得分: 100分
答: 1.画面存在有规则的空白,人们试图赋予它意义 2.如格式塔心理学理论所提出的那样,人的知觉系统倾向于将事物组合成简单、具有一定意义的整体。
【题型:简答】【100分】
[5] 5、认知心理学与设计的关系
得分: 100分
答: 1.认知心理学的观点影响了现代设计的界定和范畴; 2.平面设计领域也深受信息加工理论、语言学、符号学理论的影响;
【题型:简答】【100分】
[6] 6、人的识别的双重信息加工模型是什么?
得分: 100分
答: 1.信息自下而上的加工,又被成为数据驱动加工 2.信息自上而下的加工,又被称为概念驱动的加工
【题型:简答】【100分】
[7] 7、艾宾浩斯的实验证明了影响记忆哪两个最重要的因素,并揭示了什么样的规律。
得分: 100分
答: 证明了学习后的时间间隔和学习数量是影响记忆的两个重要因素,揭示了机械学习的一般规律
【题型:简答】【100分】
[8] 8、记忆过程包括什么?
得分: 70分
答: 1.记忆,就是去记的过程; 2.保持,认知心理学中称为储存,即把信息以一定的方式保存在大脑中,知识的储存也可以称为知识的表征,就是以某种方式存储知识, 3.回忆,认知心理学称之为信息的提取过程你,也是一个解码信息的过程,个体记忆的好坏是通过所能提取的信息量来判定的
【题型:简答】【100分】
[9] 9、设计师应怎样使设计产生正迁移,避免负迁移?
得分: 100分
答: 1.模块化设计,使整个系统以类似的模式工作; 2.结果类似,控制方式或程序应类似;而结果不同,控制或显示结果也应具有相应差别
【题型:简答】【100分】
[10] 10、改善个体学习和记忆能力的原则有哪些?
得分: 60分
答: 1.采用不同代码,减少认知负荷; 2.分解任务,分别训练; 3.提供结果的信息; 4.精细性复述 5.指导性训练 6.实例学习 7.对应一致性
【题型:简答】【100分】
[11] 11、设计中,怎样应对人们可能出现的差错?
。
得分: 70分
答: 1.前述的提供局限,使错误行为难以发生 2.提供明确说明 3.提示可能出现的差错
【题型:简答】【100分】
[12] 12、与“使用”相关的设计心理学原则有哪些?
得分: 100分
答: 1.按照人的尺度设计 2.考虑人的极限 3.形成自然匹配 4.易视性和及时反馈 5.容错性 6.易学性 7.简化性 8.兼容性、灵活性与可调节性
【题型:简答】【100分】
[13] 13?、新异刺激包括什么?
得分: 100分
答: 对象的复杂程度、新奇程度、不和谐程度
【题型:简答】【100分】
[14] 14、使人们体验适度正面情绪的设计的基本特征可以归纳为几点?
得分: 95分
答: 1.造型整体而较简洁 2.对称、均衡的形体 3.要素、不见明确、一目了然 4.要素排列与分布规律而有秩序,变化富有节奏 5.一致调和的色彩体系 6.一定的熟悉度,即看起来并不完全陌生
【题型:简答】【100分】
[15] 15、情感肌肤的双重职能?
得分: 100分
答: 1.让物品具有情感的张力,通过适当的语言让人们或喜欢、或好奇、或惊讶、或厌恶人造物品 2.通过情感肌肤让用户忽略盒子的内部规律和法则,凭借外在表达理解和判断物品
【题型:简答】【100分】
[16] 16、我们将设计带给人们的快乐情绪归纳为几种?
得分: 100分
答: 感官快感、得利快感、超出常规的快感、解码快感、交互快感
【题型:简答】【100分】
[17] 17、简述点的感觉规律。
得分: 100分
答: 1.空间或面上唯一的点常被作为视觉中心 2.两个形状、大小相同的点在一起的时候,之间存在着相互吸引相互排斥的作用,人的视线在两点之间往复 3.当两点大小、形状不同时,大点首先吸引人注意,而后视线就会停留在大点上 4.形状类似,大小相等的点会作为一个连
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