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静动态欧普艺术对视觉影响之研究杨佳颖11南台科技大学视觉传达设计.doc
靜動態歐普藝術對視覺影響之研究
楊佳穎1
1南臺科技大學視覺傳達設計系數位內容與應用設計碩士班碩士生
摘要
歐普藝術帶給觀賞者非常強烈的視覺衝擊以及明顯的風格表現。在平面造型構成的思考上建立組織及規則,結合了數學運算、歐普藝術的設計原理以及程式的語法設計,給予平面造型設計不一樣的面向以及思維空間。
本研究中的圖形都是運用了幾何造型作為構成畫面的基本元素,組合的排列以及屬性變化皆為符合數學的數列模型,呈現出有規律性的平面圖像表現,帶給觀賞者強烈的視覺衝擊與特殊的視覺觀感。
本研究針對具備數學與科學特質的歐普藝術作為研究的主體,並結合電腦繪圖軟體,將靜態之歐普藝術作品動態化,觀察其「靜」與「動」之間所產生的差異。
關鍵字: 歐普藝術、視知覺、側抑制作用、視覺心理、錯視
一、緒論
研究動機
歐普藝術是數學、科學、有系統、有根據、有規則的。這樣的內涵與特質,對視覺構成上提供了一些值得長期發展的特殊條件,這也是引發我對歐普藝術做為深入研究的動機。
然而歐普藝術在視知覺上有奇妙的變化,讓人的視覺產生錯視,而視覺心理上也會產生視覺刺激,達到許多不同的視覺變化產生。
研究目的
在數位化的設計時代中,讓歐普藝術有全新的發展空間以及無限的可能性。針對這樣的可能性及條件,試圖將靜態的歐普藝術作品發展成動態的作品。
並探究歐普藝術在靜態與動態這兩種模式之下,會產生何種的差異性?並歸納其差異性,作為對歐普藝術在動態形式上未來的發展及可能性。
研究方法
採用實驗研究,以「歐普藝術幾何圖形」之作品做為實驗。
運用電腦繪圖軟體 Illustrator 將作品重新繪畫製作,再以繪圖軟體 Flash 將靜態作品發展製作成為動態。
動態表現以簡單之位移、旋轉、伸縮等作為基本變化。將靜態與動態兩個行是統合作比較,檢視「人類的視覺」在視覺效應上的反應有何不同。
研究限制
選擇較為ASUS 17吋大小電腦液晶螢幕,並將解析度設定在最佳像素1024x768像素(pixel))的範圍內,進行歐普藝術作品圖像元素的簡稱,在顯示螢幕上最小的單元。每個像素的顏色和亮度都可以控制,螢幕上數十萬個像素一起改變,就可以形成影像。
將歐普藝術作品之靜態與動態的模擬對比分析,實驗的進行為一次僅開啟一個頁面如圖1,並以瀏覽模式進行實驗分析,實驗環境選擇於安靜之室內分貝約70以內進行,光線調整於柔和的狀況下,以避免對實驗的準確度造成干擾。
圖1 瀏覽頁面模式
二、文獻探討
2.1 歐普藝術
歐普藝術,又被稱為「視幻藝術」或「光效應藝術」,這些作品的內容通常是線條、形狀、色彩的週期組合或特殊排列。[1]
歐普藝術加利用垂直線、水平線、曲線的交錯,以及圓形、弧形、矩形等等形狀的並置,引起觀賞者的視覺錯覺,這些錯覺例如是:平行的圖案出現了立體感或是不尋常的變形,以及靜止的畫面產生了顫抖、旋轉等等的運動性效果。
歐普藝術家還會利用不同色彩的搭配,包括色彩重疊、圍繞、漸變等等,帶給視網膜特殊的刺激,眼前的歐普藝術作品因而出現閃爍、眩目的幻覺如圖2、圖3。
圖2 歐普藝術作品
圖3 歐普藝術作品
「歐普藝術是極度冷靜的、科學的、數學的、生理的、有系統的。從歐普藝術這種「冷靜」的性格來看,或許我們可以這樣揣測:歐普藝術家或許從印象派的創作當中注意到了大自然的奧秘、太陽光與色彩的關係;或許他們也注意到立體派裡「空間」的意義;或許他們也注意到了未來派裡造形在時間中運動的秩序;他們是不是用「視覺」的角度去歸納色彩對眼睛造成如何的刺激?」[8]
電腦科技的出現,顛覆了傳統的視覺傳達設計的設計模式,無論是平面設計或是立體空間設計,而歐普藝術經由電腦科技的結合,其呈現出的視覺效應又是另一種新的面貌。[2]
普遍熟悉的Illustrator、Flash ,在影像處理及向量繪圖製作於動畫方面有強大的功能,不僅是在視覺傳達領域廣受應用,從事藝術創作的專業人員也將這些電腦繪圖軟體視為極佳的輔助工具,運用數學與科學的運算理論,再經由設計師美感的控制數值增減,即可精準的設計製作出具有科技美感的歐普藝術風格之作品。
視覺問題及驗證人的視覺能力,是歐普藝術最主要的創作動機。他們努力地想探索的是:1.色彩與造形原本是什麼性格?2.色彩與造形的性格什麼情況下會改變?能產生什麼不同的效力?3.色彩與造形對眼睛究竟造成什麼樣的刺激?如何欺騙眼睛?4.視覺能力為什麼有時候穩定?有時候不穩定?5.視覺的偏差會傳給大腦什麼樣的錯誤訊息?如何影響大腦決定?[8]
2.2 側抑制作用
馬赫帶(Mach bands)是一系列的灰色長條紋依亮度排列而成(如圖4)。長條紋之間的線如果在比較暗的條紋旁邊就變的比較亮(由右往
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