第一讲 草图绘制练习.pptVIP

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第一讲 草图绘制练习

阵列间距10,强劲裁剪多余的线段。 * 阵列间距10,强劲裁剪多余的线段。 * 第一讲 草图绘制与编辑 一、草图绘制 草图是由直线、圆弧等基本几何元素构成的的几何实体,它构成了特征的截面轮廓或路径,并由此生成特征。 草图绘制有两种:二维草图和三维(3D)草图。两者之间的主要区别: 二维草图必须选择一个草图绘制平面,才能进入草图绘制状态。 三维草图则无需选择草图绘制平面就可以直接进入绘图状态,绘出空间的草图轮廓。 1、二维(2D)草图的绘制 (1)指定草图绘制平面。 绘制草图之前,必须指定绘图基准面,草图绘图基准面有三种形式: ?指定任一默认基准面作为草图绘图平面。 ?指定已有模型上的任一平面作为草图绘制平面。 ?创建一个新的基准面。 如果要绘制的草图既不在默认基准面上又不在模型表面上,就需要利用【参考几何体】命令来创建一个新的基准面。 (2)使用草图命令,绘出草图的基本几何形状。 (3)标注草图尺寸和添加几何关系。 草图的状态 草图的状态分为三种类型:欠定义、完全定义和过定义。 欠定义:是草图中的所有直线和曲线及其位置未完全有尺寸或几何关系或者两者共同说明,欠定义的草图是蓝色的。可以根据草图实体的颜色提示来确定草图是否为欠定义。除了颜色之外,欠定义草图中的实体在草图中是不固定的,因而可以拖动它们。 完全定义:是草图中的所有直线和曲线及其位置均有尺寸或几何关系或者两者共同说明,完全定义的草图显示为黑色。在使用草图生成特征之前,可以不用完全定义草图。但是,我们应该完全定义草图以维持我们的设计意图。 过定义:是草图中包含多余且相互冲突的尺寸和几何关系。可以删除过定义的尺寸和几何关系,但是不能编辑它们。过定义的草图颜色为黄色或者红色。 2、3D草图绘制 单击“草图绘制”下方箭头-“3D草图”,选择草图绘制工具绘制草图,注意光标下方所在绘图平面。 若要切换绘图平面,按住鼠标中键移动鼠标,将草图转动一个角度,按键盘上的“Tab”键切换绘图平面。 3、鼠标的应用 鼠标提供执行命令、选择对象、编辑对象、对视图的平移、旋转和缩放等组合功能。 缩放图形:滚动鼠标滚轮,向前滚动图形缩小;向后滚动,图形放大。 旋转图形:按住鼠标中键,移动鼠标,图形旋转。 平移图形:先按住Ctrl键,然后按住鼠标中键,移动鼠标,图形跟着移动。 正视于:按空格键,双击“正视于”。 笔示功能:按住鼠标右键不动,往右移动鼠标,显示右视图,同理… 二、草图编辑 1、绘制圆角/倒角 【绘制圆角】命令在两个草图实体的交叉处剪裁掉角部;对于非交叉实体,将以设定圆弧过渡,从而生成一个切线弧。 【绘制倒角】工具的功能是在两个草图实体的交叉处剪裁掉角部;对于非交叉实体,将以设定倒角过渡。 2、剪裁、延伸草图实体 【剪裁实体】工具用于剪裁草图实体。剪裁实体选项中包含“强劲剪裁、边角、在内剪除、在外剪除和剪裁到最近端”等5种剪裁类型。 【延伸实体】是指将草图实体延伸到另一个草图实体,经常用在增加草图实体(直线、中心线或圆弧)的长度的情况下。 3、转换实体引用 通过投影一边线、环、面、曲线或外部草图轮廓线、一组边线或一组草图曲线到草图基准面上以在草图中生成一条或多条曲线。 具体操作步骤如下: (1)在设计树中指定要投影的草图基准面; (2)单击草图绘制; (3)单击常用草图工具栏中【转换实体引用】按钮,选择模型边线、环、面等对象,使其处于激活状态,即可完成特征操作。 4、等距实体 【等距实体】的功能是按特定的距离等距一个或多个草图实体、所选模型边线或模型面。当重建模型时,原始实体改变,则等距实体也会随之改变。 5、镜像实体。 【镜向实体】的功能是生成对称于中心线的副本。生成的镜像实体与原实体的草图点之间都用一个对称关系。如果改变原实体,则其镜像实体也将随之改变。 6、线性/圆周草图阵列。 当草图实体按照一定的规律排列时,就可以使用草图阵列来生成草图。 【线性草图阵列】命令用于沿一个或者两个方向线性阵列所选定的草图实体。 【圆周草

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