基于3ds Max游戏角色建模探究.docVIP

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  • 2017-12-03 发布于福建
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基于3ds Max游戏角色建模探究

基于3ds Max游戏角色建模探究   摘 要:角色是游戏中最具生命力的元素,是游戏的灵魂。优秀的游戏角色不仅可以给玩家带来轻松快乐的游戏体验,同时也可以带动其衍生品的开发从而形成一个利润丰厚的产业链。角色建模是游戏角色设计与制作的核心和基础,没有好的三维模型,游戏角色的展现以及其它效果就难以实现。以3ds Max软件为建模工具,探讨游戏角色的几种常用建模方法。 关键词:游戏角色 3ds Max 建模 中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1007-3973(2013)003-070-02 1 引言 随着计算机软硬件技术、图形图像技术和互联网的普及,网络游戏作为一种商业产物,已经受到众多商家的关注,游戏玩家特别是青少年玩家的数量也呈几何倍数地增长。一部游戏受不受欢迎受很多因素影响的影响,角色设计与制作是其中最重要的部分。优秀的游戏角色会影响整个游戏的生动性,给玩家带来轻松快乐的游戏体验,从而抓住玩家的心理。角色建模是指在角色设计的基础上,使用3D建模软件准确高效地制作出三维角色模型。 3ds max是当前很具代表性的三维建模、动画及渲染的三维动画制作软件,广泛应用于视觉效果、角色动画及下一代的游戏等领域。多边形建模工具是其最具有特征的建模方式,它的基本原理是将三维空间中的点(称为顶点)由线段连接在一起形成多边形网格,特点是能够被快速进

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