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让互动性成为平面设计催化剂
让互动性成为平面设计催化剂
摘 要:将“互动设计”从一般的人机交互概念中抽取出来,找到它的普遍存在性,即互动设计的互动性不仅限于技术相关的系统,可以说,人和人之间本质就是需要互动的。因此,我认为互动设计是平面设计中的催化剂,互动设计可以应用到静态的平面设计中,最重要的是通过互动设计这样一个催化剂促使平面设计作品能上升到情感设计中,把设计的三个层次(即本能层次,行为层次,反思层次)中的行为层次和反思层次做到极致,使好的设计能够留下来。其中需要我们深入挖掘受众的心理需求与实现互动性之间的关系以及必然性,寻求互动概念在平面设计领域的设计特征,总结出一定的规律来更好的指导实践。对于平面设计领域而言,软件运用、文字、插图和标志等平面视觉符号以及表达形式技巧的运用都是为主题思想实质服务的。因此,要坚持这样一个理念――时代发展是设计的镜子,需求是设计的大脑,互动是设计的途径。
关键词:互动设计;互动性;行为层次;反思层次;情感设计;有用性
1.互动设计的概念和普遍性原理
互动设计英文为Interaction Design,缩写为IxD或IaD,是定义、设计人造系统的行为和设计领域,又称“交互设计”,在全球化舞台的时代背景下拉开了序幕。这个名词主要运用于计算机领域比较多。在平面设计领域的体现主要是界面设计,即用户界面的交互设计。在学习平面设计中发现了互动设计的概念具有普遍存在性,并作为一个新兴的艺术方向被艺术工作者挖掘出来。因此,我结合自身研究的方向把平面设计中融入互动设计,充分发挥好交叉学科的作用,促使好的设计被更有效的留下来。
2.互动设计应用范畴
现如今,交互设计已经融入我们生活的方方面面,当你去银行自动柜员机提款时,当你使用智能手机发微博与朋友互动娱乐时,当你使用电脑上网工作时,交互设计都和你的一举一动产生关系。互动设计的普遍性不仅限于技术相关的系统,可以说,人和人之间天然是需要互动的。因此,互动设计可以应用到和人相关的各种设计活动中,比如平面设计中的包装设计、形象系统设计等。平面设计进入90年代后,它不再是大众传媒的附属产品,设计师成为广受欢迎、训练有素的专业人士,得到业界的尊重,得到文化界的认可,被社会所需要。这种需要是互动性得以完成的根源所在。美国学者拉斯韦尔在对视觉传达设计在传播研究中描述出传播的行为过程:“谁――说了什么――通过什么渠道――对谁――取得了什么效果”,这就是著名的拉斯韦尔公式。由此可见,平面设计视觉传达的过程就是信息传播与受众的接受过程的互动性的完成。但是,由于我们接触的交互载体多是各种各样的软件界面,因此很多人都会认为交互设计就是界面设计。特别是对于平面设计师来说,多数设计师会想,我的任务不就是界面本身的组件、布局和风格以及看它们呢是否能支撑有效的交互①。然而,我认为互动设计更加注重产品和使用者行为上的互动以及互动的逻辑过程,平面设计师应该改变出发点,注重人的体验和反应,把一切以人的体验为出发的相关设计都归纳为互动设计或者说交互设计,使得互动设计成为平面设计的一个催化剂。
3.平面设计中互动性的设计特征
进入数字时代,多媒体让互动设计的研究显得更加多元化,多学科多角度的剖析让互动设计理论显得更加丰富。设计的互动性在不同的领域有它自身的内涵和特性。虽然并没有一个绝对准确的概括,但在互动设计中,依然达成了一些不可否认的共识,比如:互动设计的目的包括有用性、易用性和吸引性的设计和改善。就平面设计的互动性特征来讲,更多的是通过平面设计作品为媒介来完成设计师与消费者之间的互动,是一种人人互动。它是信息流动的导向和资讯互动的桥梁,也是平面设计视觉传达的目标所在。
4.情感设计的提出及其概念
唐纳德?诺曼提出情感设计一说,并且把设计分为三个层次,即本能层次,行为层次,和反思层次,本能层次最简单的概括就是受众对外观的第一印象,最初的感受,行为层次与产品的使用及体验相关,反思层次才存在意识和更高的感觉,情绪及知觉;也只有这个层次才能体验思想和情感的完全交融②。情感设计是指人对周围事物和自身以及对自己行为的态度,它是人对客观事物的一种特殊的反映形式,是主体对外界刺激给予肯定或否定的心理反应,也是对客观事物是否符合自己需要的态度或体验。情感往往被看作是一种人与人之间的行为,但我们也应看到,人与产品也是可以产生感情的。一方面产品是以物的形态存在于人们的生活当中的,另一方面如果设计师在设计产品的过程中融入情感因素,产品就将不再是单纯的物,产品的亲和力就会增强,很容易引起人们的情感共鸣,它就具有了人的情感③。马斯洛将人类需要从低到高分成五个层次即生理需要、安全需要、社会需要(归属与爱情)、尊敬需要和自我实现需要④。马斯洛认为上述需要的五个层次是逐级上升的,人类设计由简单实用到除
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