a某电器连锁与盛大互动娱乐全品类战略合作提案(pdf 82页).pdf

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a某电器连锁与盛大互动娱乐全品类战略合作提案(pdf 82页)

来自 中国最大的资料库下载 紧急! 与盛大互动娱乐全品类战略合 作提案 1 目录 ¶ 快速发展的网络游戏市场 ¶ 不容错失的机顶盒(IPTV用)市场推广良机 ¶ 盛大互动娱乐经营绩效表现 ¶ 盛大三大产品类别销售渠道分析 ¶ 各品类渠道价值链及政策分析 ¶ 盛大队业务团队对双方合作的建议 ¶ 全品类产品引进财务分析及预测 ¶ 项目的关键成功要素分析 保密 ¶ 项目风险分析 ¶ QA Definition 网络游戏(以下简称网游)是以互联网为依托,可以多人同时参与的游戏项目。网游出版物是指经过选择和编译加工, 登载在互联网上或通过互联网发送至用户端,供公众浏览、阅读、使用或下载使用的游戏作品,它是集高科技、文化、 艺术和网络于一体的新兴文化娱乐产业,被称为21世纪优先发展的朝阳产业。在美、韩、日等国家,网游出版产业已 成为本国文化产业的重要支柱之一。 2 目录 ¶ 快速发展的网络游戏市场 ¶ 不容错失的机顶盒(IPTV用)市场推广良机 ¶ 盛大互动娱乐经营绩效表现 ¶ 盛大三大产品类别销售渠道分析 ¶ 各品类渠道价值链及政策分析 ¶ 盛大队业务团队对双方合作的建议 ¶ 全品类产品引进财务分析及预测 ¶ 项目的关键成功要素分析 保密 ¶ 项目风险分析 ¶ QA Definition 网络游戏(以下简称网游)是以互联网为依托,可以多人同时参与的游戏项目。网游出版物是指经过选择和编译加工, 登载在互联网上或通过互联网发送至用户端,供公众浏览、阅读、使用或下载使用的游戏作品,它是集高科技、文化、 艺术和网络于一体的新兴文化娱乐产业,被称为21世纪优先发展的朝阳产业。在美、韩、日等国家,网游出版产业已 成为本国文化产业的重要支柱之一。 3 ¶ 快速发展网络游戏市场 –市场规模与增长率 –各产品的规模与增长率 –产业的组织状况 –产业的SCP分析 –产业变化的驱动力与趋势 4 市场规模与增长率—— 网络游戏用户市场群体(玩家)成长情况 2008年全国宽带用户接入数量将达到3400万户, 年复合增长率达到19%。 70% 35 17% 30 60% 20% 单 25 50% 22% 位 20 40%

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