文化传媒行业趋势研究系列五:游戏龙头持续受益份额提升,产品创新迭代不止步.pdfVIP

文化传媒行业趋势研究系列五:游戏龙头持续受益份额提升,产品创新迭代不止步.pdf

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证券研究报告 (增持,维持) 文化传媒趋势研究系列五: 游戏龙头持续受益份额提升,产品创新迭代不止步 钟 奇 资格证书编号:S0850513110001 郝艳辉 资格证书编号:S0850516070004 孙小雯 资格证书编号:S0850517080001 刘 欣 资格证书编号:S0850517110001 许樱之 资格证书编号:S0850517050001 联系人:毛云聪、强超廷、陈星光 2018年01月07 日 目录 第一部分:“两超多强”格局明朗,集中度持续提升 第二部分:头部产品迭代,行业需求旺盛 第三部分:变革深化——买量崛起、渠道变迁、出海加速 第四部分:细分品类值得期待——二次元、H5、AR游戏 第五部分:投资建议及个股推荐 第六部分:风险提示 2 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 第一部分:“两超多强”格局明朗,集中度持续 提升 • 游戏市场仍维持高速增长,手游占比持续提升 • 网易、腾讯市占率稳中有升,两超优势地位显著 • 份额提升同样传导至二线游戏龙头,市占率呈提升趋势 • 游戏行业马太效应加强,市场持续向龙头集中 3 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 1.游戏市场仍维持高速增长,手游占比持续提升 2017年全球游戏市场规模预计为1089亿美元 (+7.8% ),手机游戏占比32%为最大细分产 业。2017年国内游戏市场规模达2036.1亿元 (+23% ),增速回暖,其中移动游戏市场规 模1161.2亿元 (+41.7% ),整体占比达到57%,成为游戏市场主要增长引擎。 图:2008-2017年中国游戏市场收入规模及增长率 2,500 2036.1 80% 2,000 1,656 60% 1,407 1,500 1,145 1,000 333 446 603 832 18% 23% 40% 500 186 263 20% - 0%

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