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寻仙传产品介绍
ZhongShan Digigal Entertainment Industry Development Co., Ltd.
文网文字 2009[244]号
The Legend of Fairyland
2010 ©中数娱出品
Contents
公司介绍 核心团队
1
1
公司介绍
公司名称:中山数字娱乐产业发展有限公司
公司定位:网络游戏·电子商务·移动嵌入式游戏
公司地址:广东省中山市港口龙城国际四层
注册资本:1000万元人民币
业务平台
国内投资规模最大的网页游戏平台
中游互动
大型仙侠题材2D网页RPG+SLG游戏
道
国内首个基于Web 3D技术电子商务平台
ZDE电子商务
团队成功案例
2004年,大型3D游戏《荣耀》,为国内首款3D产品;2006年,大型3D客户端游戏《宠物派》;2009年,开发5i大型网页游戏运营平台,拥有超过700万用户
1.1
公司系列产品
游戏业务开发
《道》为中数娱诸子百家系列产品的首款,诸子百家系列产品将在未来两年内陆续推出,分为《道》、《法》、《儒》、《墨》、《纵横》、《阴阳》、《兵》。
2.游戏概要 游戏特色
2.1
游戏类型
游戏名称:道
英文名称: The Legend of Fairyland
游戏版本:道V1.0001
玩法关键词:升级、冲关、法宝、炼器、炼丹、制符、探险、任务、势力PK、开宗立派
游戏类型:原汁原味仙侠题材
目标人群: 仙侠小说读者群体、20-40岁,办公室白领
竞争产品:正宗仙侠类题材RPG产品在国内网页游戏市场属空白,目前市场上的仙侠题 材产品多为策略类游戏模式。
每天花费游戏时间:120-160分钟(白天上班可间隔操作、休息时可离线挂机)
月ARPU值预期:100元
游戏定位
2.2
游戏背景
上古幻想世界
凡人与仙人并存的年代
超过150万字的庞大剧情展开,2000多个主支线任务
错综复杂的人物关系,出场人物超过400个
丰富的世界冒险场景,角色将经历四个大陆超过50个场景
剧情
修真界平静中酝酿巨变,正道、魔道、妖族蠢蠢欲动
系统势力根据故事情节设定世仇、玩家可投效各个系统势力角逐攻伐
以实力为尊的世界观设定,玩家被击杀将被劫掠物品
冲突
玩家以凡人出世踏入修仙之旅
斩妖除魔,提升修为
炼丹制药,自成一系
炼器制符,收集极品
结朋交友,广修善缘
开设洞府,初窥门径
势力攻伐,扬名立万
伐木种药,其乐融融
…….. …………
角色扮演
开宗立派
证得仙道
2.3
游戏主线
提升修为
(战斗)
收集天才地宝(辅助)
升级洞府
种田/赚钱
势力PK
副本冒险
强化天赋
……
开宗立派
建设门派地盘
洞府
收集材料
开设洞府
选择分支
升级洞府建筑
闭关修炼
突破境界
炼制阵法
劫掠洞府
正、魔、妖并存的修仙界
系统
妖族入侵
正魔结盟
妖族战败
灵山现世
正魔决裂、三个阵营互相攻伐
随剧情而演进的动态游戏系统
傲视群雄
证得仙道
2.4
游戏特色
以创新的模式体现玩家升级,在保留仙侠题材原汁原味的基础上,通过关键任务、闭关来体现玩家修为境界的突破
创新升级模式
将RPG玩法与SLG玩法结合,洞府内玩家可拥有自己的药园、丹鼎等功能建筑升级。同时增加了仙侠背景里阵法的概念,保护玩家洞府不被打劫
独创洞府系统
玩家在修行中会沾染业力,业力会影响玩家突破境界的几率,甚至会引发天劫。玩家升级突破境界时会因为天劫系统,产生各种状态,包括冲级失败。
天劫玩法
游戏内剧情不是一个一成不变的世界,随着玩家游戏行为的不同,游戏中将会不断触发世界剧情,包括主线剧情中系统势力的关系、灵山宝物现世等,为运营留下充分拓展性
动态的游戏系统
游戏世界背景由超过150万字热门仙侠小说支撑,为整个游戏世界提供完善的世界观、冲突及人物关系。
庞大的任务剧情
产品充分考虑用户受众,在重型RPG玩法基础上,拓展休闲型玩法,引入了流行的偷菜等概念。
结合流行休闲玩法
2.5
游戏风格
场景全部采用3D建模制作输出,细腻程度堪比客户端游戏
人物画风古色古香,充分展现仙侠题材民族特色元素
游戏风格采用Q版,迎合办公室用户休闲需求
游戏登录
角色创建
属性展示
角色原画
3.1
游戏进程
化神期
元婴期
结丹期
筑基期
炼气期
3.2
主要游戏系统
角色系统
战斗系统
洞府系统
炼制合成系统
天赋系统
技能系统
社交系统
洞府系统
装备系统
门派系统
任务系统
…………
排行成就系统
25大游戏系统
48个游戏子系统
庞大的游戏世界
好友系统
任务系统
背包系统
3.3
游戏地图结构
三层地图结构
世界地图
区域地
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