吉林大学《软件工程精品教学》软件工程第6章.pptVIP

吉林大学《软件工程精品教学》软件工程第6章.ppt

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chapter 6 SOFTWARE ENGINEERING 软件工程 Considering Objects 对象 6.1 What is OO (Object orientation) 什么是面向对象? Object orientation is an approach to software development that organizes both the problem and its solution as a collection of discrete objects; both data structure and behavior are included in the representation. 面向对象是一种软件开发方法,它由问题和问题的解决方法组成不连续对象的集合;数据结构和行为都包含在表示中。 Object 的特点 以数据为中心; 对象是主动的; 属性和操作封装,信息是隐蔽的; 对象独立处理自身的数据,并通过消息传递进行通信,具有并行的性质; 高模块独立性,对象是OO软件的基本模块,低耦合,高内聚; 对象具有唯一识别的功能,行为比较丰富; 对象必须参与一个或多个对象类。 Class 类 定义 具有相同结构、操作,并遵守相同约束规则的对象聚合成一组,这组对象集合称为对象类,简称类。 类层次(Hierarchy) 子类、派生类 父类、基类、超类 类实例(Instance) 由某个特定类所描述的一个具体对象。 如类抽象“中国人”的一个实例“王志东” 消息、方法与属性 消息就是某个操作的规格说明,其组成: 接收消息的对象 消息名(消息选择符) 零个、一个或多个变元 例如:对于类Circle的一个实例MyCircle,如果使其以绿 色在屏幕上显示,MyCircle . Show ( GREEN ); 方法(操作、服务) 对象所能执行的操作,即类中所定义的服务。它是对操作算法和响应消息办法的描述。 在类Circle中给出成员函数Show (int color)的定义。 属性是类中所定义的数据,是实体性质的抽象 类实例都有其特有的属性值,如类Circle定义的圆心、半径和颜色。 消息是一个对象向另一个对象传递的信息。有4类消息: 发送对象请求接收对象提供服务; 发送对象激活接收对象; 发送对象询问接收对象; 发送对象仅传送信息给接收对象; The History of OT 对象技术的历史 We can recognize an OO representation by its seven characteristics(我们可以从它的7个特征来 认识OO): 1、Identity 一致性 2、Abstraction 抽 象 3、Classification 分 类 4、Encapsulation 封 装 5、Inheritance 继 承 6、Polymorphism 多态性 7、Persistence 连续性 特征一、Identity(一致性) Identity refers to the fact that the data are organized into discrete, distinguishable entities called objects. A single object has states and behaviors associated with it. Every object has a name (also called a reference or handle). 一致性涉及将数据组成离散的、可辨识的称为 对象的实体。单个对象有与之相关的状态和行为。 每一个对象都有一个名称(也叫引用或句柄)。 特征二、 Abstraction (抽象) Abstraction is essential for building any system, whether OO or not. 构建任何系统时,无论是否使用OO, 抽象都是必不可少的。 特征三、 Classification(分 类) OO uses classification to group objects that have attributes and behaviors in common. the class definitions

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