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操作系统课程知识点
《操作系统》课程知识点
第一章 操作系统概论
1、操作系统的定义、作用和目标。(★)
2、计算机系统的资源。
3、计算机系统的层次结构。每层具有的功能并提供的接口。 (★)
4、操作系统是用户与计算机硬件之间的接口(观察操作系统的一种观
点)。
5、操作系统是资源管理程序(观察操作系统的一种观点)。
6、操作系统是建立在计算机硬件平台上的虚拟计算机(观察操作系统
的一种观点)。
7、操作系统的主要特性(并发性、共享性、异步性、虚拟性) 。(★★)
8、操作系统并发性与共享性,以及和异步性、虚拟性之间的关系Windows 2000/XP客户/服务器结构。
24、操作系统在计算机系统中的地位。
第二章 处理器管理
1、特权指令和非特权指令。(★)
2、访管指令与系统调用。(★)
3、处理器状态及其切换。(★)
4、程序状态字与程序状态字寄存器。(★)
5、时钟机制、硬件时钟、软件时钟
6、中断与中断源。(★)
7、中断的作用。(★)
8、中断事件的分类。 (★)
9、中断响应与中断处理。(★)
10、中断优先级、中断屏蔽、多重中断处理。 (★)
11、程序性中断事件及其处理过程。
12、Windows 2000的中断类型和优先级。
13、Windows 2000的中断处理。
14、Solaris的中断、陷阱。
15、为什么要引入进程? (★)
16 进程的定义及其属性。(★)
17、进程的状态及其转换。(★)
18、进程的结构和组成。 (★)
19、进程的挂起。(★)
20、进程映像与进程上下文。(★)
21、进程管理的控制结构(进程映像、进程上下文)。
22、进程队列、入队和出队。
23、进程的控制与进程控制原语。
24、进程切换与模式切换。(★)
25、UNIX SVR4进程的状态、描述与创建。
26、引入进程后,为什么又要引入线程。
27、多线程环境中的进程与线程概念。(★)
28、线程的实现方法(ULT 、KLT 、混合型)。 (★)
29、Solaris的线程实现和线程状态转换。
30、Windows 2000的作业、进程和线程。
31、处理器调度的层次。(★)
32、处理器调度模型
33、作业和进程的关系。(★)
34、批处理作业的管理与控制。
35、处理器调度算法选择原则。
36、批处理作业的调度算法。(★)
37、进程/线程调度时机
38、低级调度算法。(★★)
39、剥夺方式和非剥夺方式调度。 (★)
40、实时调度和多处理器调度。 (★)
41、调度算法和应用领域的关系。 (★)
第三章 并发进程
顺序性和并发性。(★)
2、 并发性和平行性
3、 并发程序设计与多道程序设计。(★)
4、 与时间有关的错误及其表现形式。(★)
5、 进程之间的竞争关系和协作关系。(★)
6、 进程互斥与同步。(★★)
7、 临界区及其调度。(★)
8、 实现临界区管理的硬件设施。
9、 实现临界区管理的软件算法。
10、 同步与同步机制。(★)
11、信号量及其分类。(★)
12、记录型信号量与PV操作。(★★★)
13、经典同步问题及其解法。(★★)
14、管程及其属性。 (★)
15、条件变量和同步原语。(★)
16、条件变量与计数信号量的不同。
17、管程的实现方法(霍尔法)。
管程的实现方法(汉森法)。(★)
18、管程方法求解经典同步问题。(★★)
19、进程通信及其种类。(★)
20、低级通信与高级通信
21、信号通信机制及用法。
22、管道通信及其原理。(★)
23、共享存储区通信机制的原理。
24、消息传递的两种方式及其原语。(★)
25、死锁的概念及其产生的根源。 (★)
26、系统产生死锁的必要条件。(★)
27、死锁防止方法。(★)
28、死锁避免方法。(★)
29、银行家算法。( ★ ★)
30、死锁的检测和解除方法。
31、资源分配图、死锁定理
32、死锁与饥饿
第四章 存储管理
存储器的层次
2、逻辑地址与物理地址
3、地址转换与存储保护(★)
4、MMU与地址转换(★)
5、连续存储管理
6、固定分区和可变分区分配算法
7、分页式存储管理(★)
8、相联存储器和快表(★)
9、多级页表(★)
10、反置页表
11、分段式存储管理(★)
12、虚拟存储器(★★)
13、页面装入策略和清除策略
14、页面分配策略。
15、页面替换算法(★★)
16、程序局部性原理(★)、系统颠簸和工作集模型
17、Windows2000虚拟存储管理
第五章 设备管理
1、设备管理的功能
2、I/O系统和输入输出操作
3、I/O控制方式(★)
4、I/O软件(★)
5、I/O系统的层次及其功能(★)
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