操作系统课程知识点.docVIP

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操作系统课程知识点

《操作系统》课程知识点 第一章 操作系统概论 1、操作系统的定义、作用和目标。(★) 2、计算机系统的资源。 3、计算机系统的层次结构。每层具有的功能并提供的接口。 (★) 4、操作系统是用户与计算机硬件之间的接口(观察操作系统的一种观 点)。 5、操作系统是资源管理程序(观察操作系统的一种观点)。 6、操作系统是建立在计算机硬件平台上的虚拟计算机(观察操作系统 的一种观点)。 7、操作系统的主要特性(并发性、共享性、异步性、虚拟性) 。(★★) 8、操作系统并发性与共享性,以及和异步性、虚拟性之间的关系Windows 2000/XP客户/服务器结构。 24、操作系统在计算机系统中的地位。 第二章 处理器管理 1、特权指令和非特权指令。(★) 2、访管指令与系统调用。(★) 3、处理器状态及其切换。(★) 4、程序状态字与程序状态字寄存器。(★) 5、时钟机制、硬件时钟、软件时钟 6、中断与中断源。(★) 7、中断的作用。(★) 8、中断事件的分类。 (★) 9、中断响应与中断处理。(★) 10、中断优先级、中断屏蔽、多重中断处理。 (★) 11、程序性中断事件及其处理过程。 12、Windows 2000的中断类型和优先级。 13、Windows 2000的中断处理。 14、Solaris的中断、陷阱。 15、为什么要引入进程? (★) 16 进程的定义及其属性。(★) 17、进程的状态及其转换。(★) 18、进程的结构和组成。 (★) 19、进程的挂起。(★) 20、进程映像与进程上下文。(★) 21、进程管理的控制结构(进程映像、进程上下文)。 22、进程队列、入队和出队。 23、进程的控制与进程控制原语。 24、进程切换与模式切换。(★) 25、UNIX SVR4进程的状态、描述与创建。 26、引入进程后,为什么又要引入线程。 27、多线程环境中的进程与线程概念。(★) 28、线程的实现方法(ULT 、KLT 、混合型)。 (★) 29、Solaris的线程实现和线程状态转换。 30、Windows 2000的作业、进程和线程。 31、处理器调度的层次。(★) 32、处理器调度模型 33、作业和进程的关系。(★) 34、批处理作业的管理与控制。 35、处理器调度算法选择原则。 36、批处理作业的调度算法。(★) 37、进程/线程调度时机 38、低级调度算法。(★★) 39、剥夺方式和非剥夺方式调度。 (★) 40、实时调度和多处理器调度。 (★) 41、调度算法和应用领域的关系。 (★) 第三章 并发进程 顺序性和并发性。(★) 2、 并发性和平行性 3、 并发程序设计与多道程序设计。(★) 4、 与时间有关的错误及其表现形式。(★) 5、 进程之间的竞争关系和协作关系。(★) 6、 进程互斥与同步。(★★) 7、 临界区及其调度。(★) 8、 实现临界区管理的硬件设施。 9、 实现临界区管理的软件算法。 10、 同步与同步机制。(★) 11、信号量及其分类。(★) 12、记录型信号量与PV操作。(★★★) 13、经典同步问题及其解法。(★★) 14、管程及其属性。 (★) 15、条件变量和同步原语。(★) 16、条件变量与计数信号量的不同。 17、管程的实现方法(霍尔法)。 管程的实现方法(汉森法)。(★) 18、管程方法求解经典同步问题。(★★) 19、进程通信及其种类。(★) 20、低级通信与高级通信 21、信号通信机制及用法。 22、管道通信及其原理。(★) 23、共享存储区通信机制的原理。 24、消息传递的两种方式及其原语。(★) 25、死锁的概念及其产生的根源。 (★) 26、系统产生死锁的必要条件。(★) 27、死锁防止方法。(★) 28、死锁避免方法。(★) 29、银行家算法。( ★ ★) 30、死锁的检测和解除方法。 31、资源分配图、死锁定理 32、死锁与饥饿 第四章 存储管理 存储器的层次 2、逻辑地址与物理地址 3、地址转换与存储保护(★) 4、MMU与地址转换(★) 5、连续存储管理 6、固定分区和可变分区分配算法 7、分页式存储管理(★) 8、相联存储器和快表(★) 9、多级页表(★) 10、反置页表 11、分段式存储管理(★) 12、虚拟存储器(★★) 13、页面装入策略和清除策略 14、页面分配策略。 15、页面替换算法(★★) 16、程序局部性原理(★)、系统颠簸和工作集模型 17、Windows2000虚拟存储管理 第五章 设备管理 1、设备管理的功能 2、I/O系统和输入输出操作 3、I/O控制方式(★) 4、I/O软件(★) 5、I/O系统的层次及其功能(★)

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