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在PB中播放动画和语音
在PB中播放动画和语音(深圳:独孤求败?2003-05-27)
PowerBuilder是一套强大的数据库应用系统开发工具。如果能在应用系统的开头播放一小段动画和语音,无疑会使系统赏心悦目、更具风采。 3DS是基于PC的三维动画制作软件,用户可以直接使用其丰富的材质库及模型文件,能够在较短的时间内制作出优秀的动画效果。采用3DS制作动画封面并渲染成START.FLC文件。下面主要介绍在PowerBuilder中,通过调用动态链接库(DLL),来播放动画和语音。
?1.MCI设备驱动程序的安装
Windows的媒体播放器中缺省设置只能够播放扩展名为avi的动画文件,要播放flc文件,需要在Windows中装入相应的MCI(媒体控制接口)驱动程序。可在Windows中装入一个小巧的动画播放软件Aaplayw,在安装提示中,注意选择“安装MCI驱动程序”一项,则该驱动程序便自动安装。我们同样也可以采用手动安装的方法,首先拷贝播放动画所需的两个动态库和一个驱动程序:aaplay.dll、aavga.dll、mciaap.drv到windowsιsystem目录下,?然后按下面所示修改三个参数配置文件。
win.ini文件应有以下内容:
[mciextensions]
flcΚanimation1
fliΚanimation1
aasΚanimation1
[IAAnimationEditor]
PlayDisplayZoomedΚ1
CleaDisplayΚ1
HideScriptΚ1
PlayBarInScriptΚ1
PlayLoopΚ0
PlayDisplayErrorsΚ1
ClearImageAtEndΚ0
ClearDisplayAtEndΚ0
DisplayVisibleΚ1
ImagevisibleΚ1
ToolBoxVisibleΚ1
MouseVisibleΚ1
DisplayZoomedΚ1
AutoHideScriptΚ1
IconCommentsΚ1
IconDataΚ1
[AAPLAYAnimation]
DualScreenΚ0
FullScreenΚAAVGA.DLL
FullInstalledΚ1
system.ini文件应有以下内容:
[mci]
Animation1Κmciaap.drv
control.ini文件应有以下内容:
[drivers.desc]
mciaap.drvΚ[MCI]AutodeskAnimation1.10
安装完毕后再打开媒体播放器,用鼠标选择“设备”菜单项,这时会发现比原来多了一项设备名(AutodeskAnimatorAnimation),选择此设备,在打开文件菜单中选择文件时的扩展名列表框中有“?.flc文件”类型。先试着播放一下START.FLC,如果不能播放该动画文件,则可能是设备驱动程序没有安装好,需按上述步骤进行检查。
?2.MCI指令
MCI指令是Windows多媒体环境中非常重要的部分,Windows通过媒体控制接口MCI来主宰MPC多媒体外部设备。MCI指令的语法格式为:
commanddevice—namearguments
其中:command:指令名。
device—name:多媒体设备类型,也可能是文件名或者别名。
arguments:指令操作参数。
?3.支持多媒体的API函数
Windows的动态链接程序库mmsystem.dll(在WIN32中使用WINMM.DLL),提供了大概一百多个具有多媒体处理能力的API函数,其中包括与MCI指令沟通的API函数。下面的程序设计中我们主要使用了两个函数:mciSendString()和SndPlaySound()。
?4.PowerBuilder调用动态链接库来播放动画和语音
(1)创建窗口win-face,定义外部函数,具体方法如下:选取菜单栏“Declare”的菜单项“GlobalExternalFunctions…”,在定义全局函数窗口中书写下列语句:
FUNCTIONlongmcisendstring(stringcomm,stringretu,integerlength,integerhwnd)LIBRARY″c:ιwindowsιsystemιmmsystem.dll″
FUNCTIONbooleansndPlaySound(stringSoundName,uintFlags)LIBRARY ″c:ιwindowsιsystemιmmsystem.dll″
FUNC
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