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低年级识字教学中游戏设计与研究
低年级识字教学中游戏的设计与研究
[摘 要]用儿童喜闻乐见的游戏形式促使低年级学生形成积极的、愉悦的识字状态,是实现识字教学目标,完成教与学任务的重要方法。在识字教学中融入游戏,把教学过程变为教师引导下学生主动学习的过程,可使学生在识字中体验到游戏般的乐趣,使学生的学习变被动为主动,变枯燥为有趣。
[关键词]识字 兴趣 游戏 设计
[中图分类号] G623.2 [文献标识码] A [文章编号] 1007-9068(2016)25-087
众所周知,游戏是每一个学生积极参与而又乐此不疲的活动,是学生兴趣所在,而兴趣是学生学习的原始动力和最好的老师。假如通过游戏识字,能十分有效地提高低年级学生的识字兴趣,那么,我们为何不加以探究并加以运用呢?带着上述的认识和思考,基于平常工作中的识字教学实践经验与教学方法的反思,笔者尝试在低年级识字教学中进行游戏的设计与研究。
一、识字游戏设计的原则与要求
要避免识字游戏只在形式上做文章,就要遵循组织识字游戏的原则,充分准备,明确游戏目的,巧妙安排,务必在精心设计、精心组织、精心安排上多下工夫。游戏的意义,主要不在于单纯地激发兴趣、活跃课堂气氛,而在于完成教学目标的手段。重复使用、内容单调的游戏不能满足学生的识字欲望。有些看似热热闹闹,却没有什么意义,甚至与识字完全无关的游戏,只能当做课中休息,白白浪费教师课前准备的精力和时间。
识字游戏的设计要充分调动学生的各种感官,尽可能地设计可以促使学生耳听眼看、手足并用、说写结合的游戏。这样,才能提高识字教学的效果,发挥学生的主观能动性。游戏的参与面要广,不应是少数甚至个别学生兴趣盎然,大多数学生感到失落,应尽量让每一个学生都乐于参与其中。
教学中,教师要慎重考虑游戏设计的原则,把握好游戏开展的时机。教师要充分考虑到何时组织识字游戏,选择哪个环节,哪个环节适合做哪种游戏,做几种游戏,先做哪种再做哪种,每种游戏做几次等问题。大部分游戏需要在识字教学完成到一定程度,学生有了一定识字基础才能进行,在生字还识不全时“开火车”就开不起来。组织识字游戏,正是为了充分利用一切教学时间,让短短的课堂时间发挥最大的学习效益。如果反过来,一组织游戏,就耽误很多时间,甚至连识字目的都完成不了,那就适得其反了。既然是游戏,就有游戏规则,游戏规则应当简单,容易掌握。教师一讲明要求,学生就能听明白,有所领悟。这不仅对学生是一种促进,对提高课堂识字效率也是一种帮助,对师生之间的教学配合也起到一定的作用。
二、情境化识字游戏的设计与运用
1.“开火车”识字游戏
“开火车”识字是教师最常用的一种识字游戏方法,这个游戏适用范围比较广,所做的准备也比较简单,用于复习巩固生字、词语等。这种游戏便于课堂上操作,在复习巩固阶段运用比较适合,能使全班学生参与进来。做这个游戏可以根据不同的识字内容采用不同的游戏形式,如“竖列火车”“横列火车”,还有“双轨火车”。尽管它很司空见惯,只要学生喜欢,用得好,用得妙,就是好方法、好游戏。
2.“摘果子”识字游戏
为学生创设出摘果子的情境,把生字比作一个个可爱的小果子,让学生采摘。采摘的过程看似是游戏的过程,实际上是在游戏中识字的过程。这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是汉字的笔画、偏旁、生字、词语……
此游戏形式多样,教师可以灵活运用。
(1)把所要认读的内容写在“果子”卡片的正面,贴在黑板的“大树”上,学生任意摘“果子”读内容。读对了,带领大家读,并把摘下的“果子”作为奖品送给他;读错了,再把“果子”贴到“大树”上,请其他学生上来摘。
(2)把所要认读的内容写在“果子”卡片的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带领大家读,并把摘下的“果子”作为奖品送给他;读错了,再把“果子”贴到大树上,请其他同学上来摘。
(3)把所要认读的内容写在“果子”卡片的正面,贴在黑板的“大树”上。教师任读一个内容,点名请学生上来摘。摘对了,带领大家读,并把摘下的“果子”作为奖品送给他;读错了,再把“果子”贴到大树上,请其他学生上来摘。
3.“考考你”识字游戏
这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以读为主,可以是汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时可以让学生拿着自己写的识字卡片,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方字卡上的字;也可以由教师先指定一部分学生坐在位置上做考生,让其他小老师来考试,然后相互交换角色。
4.“找朋友”识字游戏
教师为学生设计出给生字找“朋友”的游戏情境。这种游戏适用范围:复习字的偏旁、结构、形近字、近义词、反义词
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