- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
信息技术课堂有效教学思考
信息技术课堂有效教学的思考
在新课程改革过程中,教师需要认真把握新课程标准与学生发展之间的关系、新课程理念与培养创新能力之间的关系,努力研究新课标的实施标准和学生的心理发展,转变传统的教育观念,探索新的教学方法,实践新的教学模式,有效提高教学效率。本文就信息技术课堂上如何引发学生的兴趣、激发学生学习内驱力、引导学生自主学习、实现课堂有效教学,谈几点体会。
● 创设导入情境,精心导入,引发学生主动性
创设导入情境,是指教师在学生进入新课题学习的时候,运用各种不同的情境,将学生吸引到教学活动中来的教学行为。利用教学情境导入新课,犹如乐曲的“引子”、戏剧的“序幕”,起着集中注意、酝酿情绪、渗透主题、将学生带入良好学习状态的作用。创设教学情境的核心功能是激发学生的学习兴趣,使学生产生主动学习的心态。在信息技术教学中,我经常创设以下几种情境。
1.问题式情境
通过情境创设引出问题。例如,在教学《数据与处理》这一章节时,我先播放一段伊拉克战争的视频画面,然后提出问题:①统计美军在这次战争中的伤亡情况(根据课本改编,与例题难度相仿,较容易);②计算美军的损失(由课本延伸,有难度,培养学生的创新能力);③使用几种方法计算(培养学生使用多种方法解决问题的能力)。这种联系实际、解决实际问题的情境,能迅速引发学生的求知欲望。
2.任务式情境
把要学习的内容转化为一个个可执行的任务。例如,在教学《文件的查找》这一章节时,首先用学生喜欢的动画片《喜羊羊与灰太狼》引入,以羊村村民赠送礼物给小朋友,而礼物藏在电脑中的情境,引出本节课的话题:“如何查找文件?”把直接查找和搜索两个知识目标隐藏在学生找礼物的任务中,将枯燥的操作转化为真实的可执行的任务,引发学生主动探索、学习并解决问题的积极性。
3.演示式情境
把课件和师生的演示引入课堂教学,吸引学生眼球,激发学习兴趣。比如,在进行Flash教学时,先演示一些精彩的网络动画(建议多找一些线条和形状动画,便于学生学习与模仿),在学生欣赏赞叹之时,引入Flash动画的教学,学生的学习兴趣一下子高涨起来。根据教授内容的需要,有时通过师生的现场演示,也能达到相同的效果。
● 改进课堂模式,灵活组织,激发学生内驱力
课堂教学活动是一种特殊的社会活动。为充分发挥学生的主体作用,教师要想方设法让学生在心理充分自由安全的环境中展开自主学习,强化学生主体地位,培养学生自主学习能力,呈现师生平等、协作的关系与地位,使得学生乐意参与课堂活动。相对传统的课堂教学结构,我尝试了以下几种比较成熟的课堂教学模式,收效颇佳。
1.讨论式
这种结构是由教师提出有意义的问题,激发、引导学生讨论,培养学生批判性思维能力与发散性思维能力的教学模式。例如,教授完Word图文混排之后,教师可以提出一个要求:“中秋节快到了,我们能不能用以前学过的技能设计一张电子贺卡呢?”由学生自由讨论,如何用Word来实现,要怎么操作才能设计得精巧、美观。讨论和操作可以加深学生对图文混排功能的认识和技能的掌握。在这种结构中,学生是讨论的主体,教师是问题的主要设计者、解决问题的引导者。
2.尝试式
这种结构,突出学生尝试,让学生在自觉训练中掌握知识,学会方法。例如,在教学《FrontPage中插入图片》一课时,我先告知学生在FrontPage中插入图片的方法和在PowerPoint中插入图片的方法是一样的,可以自己进行尝试,掌握相关知识,然后拓展提问:①如何在FrontPage中插入音乐?②如何在FrontPage中插入动画?由学生带着新问题去尝试,带着旧知识去寻找、获取新知识。在这种教学结构中,学生真正发挥学习的积极性,教师则指点迷津。
3.情境式
与创设导入情境不同的是,这种教学结构将情境的创设贯穿了课堂组织的全过程,覆盖了教学组织的各个环节,情境具有连贯性,从问题的提出到问题的解决,都让学生身处情境中,从而更有效地激发学生学习的内驱力,使之主动、独立地参与教学。例如,在教授Flash动画基础时,我将一节课设计为一次影片的拍摄,学生身兼数职,集编剧、导演、美工于一体。我先有针对性地介绍本次“影片拍摄”的过程:编写脚本(设计动画内容)―寻找演员(绘制图形元素)―拍摄影片(制作动画),然后引导学生按环节进行创作。学生整节课忙得不亦乐乎,兴趣非常浓厚。
● 注重实际操作,用好评价,提升学生成就感
信息技术基础的教学成果大部分体现在学生实际操作技能的提高上。目前,《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中关于课时安排的规定是:小学、初中信息技术课,一般不少于68学时;高中信息技术课一般为70~148学时。上机课时不应少
您可能关注的文档
最近下载
- 北京市第四中学2024-2025学年九年级上学期期中考试化学试题(含答案).pdf VIP
- 幼儿园大班英语绘本----寒假.ppt VIP
- 年产360吨天然道地中药材绿色提取精制项目环评环境影响报告表(新版环评).pdf VIP
- 液压传动题库 .pdf VIP
- BOSS工作站RC-5参考手册.pdf
- 2025(统编选必上册)语文《逻辑的力量》教材例题解答+练习巩固 课件.pptx
- (高清版)DB13∕T 2547-2017 《实验动物垫料》.pdf VIP
- GB50487-2008 (2022年版) 水利水电工程地质勘察规范.pdf VIP
- 酒店消防应急预案范本酒店消防安全应急预案.doc VIP
- 三年级语文上册期中情境素养测评卷(含答案).docx VIP
原创力文档


文档评论(0)