- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于WEB多媒体计算机虚拟实验室架构与实现
基于WEB多媒体计算机虚拟实验室架构与实现
[摘要]虚拟实验室由于其特有的诸多优势,使其在实践教学中越来越凸显出明显优势,本项目组开发的多媒体计算机虚拟实验室具有虚拟实验和游戏教学的双重属性,在实践教学中发挥了良好的作用,文章对此虚拟实验室的设计目标、架构与实现等方面进行了阐述。
[关键词]虚拟现实 虚拟实验室 人机交互
[作者简介]杨丽(1977- ),女,辽宁沈阳人、苏州科技学院传媒与视觉艺术学院传媒科学与技术系主任,讲师,硕士,主要研究方向为多媒体、虚拟现实与教育游戏;顾邦军(1973- ),男,江苏盐城人,苏州科技学院传媒与视觉艺术学院,讲师,硕士,主要研究方向为虚拟现实与教育游戏;蒋雪明(1970- ),男,江苏苏州人,苏州科技学院传媒与视觉艺术学院,工程师,主要研究方向为影视制作、虚拟现实。(江苏 苏州 215009)
[基金项目]本文系江苏省教育厅2008年度高校哲学社会科学基金指导项目“虚拟现实与教育游戏在实践教学中的应用研究”的阶段性成果。(项目编号:08SJD8800043)
[中图分类号]G434[文献标识码]A[文章编号]1004-3985(2010)30-0155-03
教育学者指出,崭新的技术会带给我们崭新的教育思维,解决我们以前无法解决的问题,将给我们的教育带来一系列的重大变革。虚拟现实技术在教育领域的应用使上述观点得到了完美的印证,因为,虚拟现实技术的临场感和沉浸感让空洞抽象的说教望尘莫及。虚拟实验室是虚拟现实技术在教育领域应用的重要阵地,它是指利用虚拟现实技术创建出一个可视化的环境,仿真或虚构真实实验情景。在虚拟情境中,每一个可视化的物体代表一种实验对象,供学习者观察、控制,构建,学习者可通过鼠标的点击以及拖曳等操作进行虚拟实验。基于Web的虚拟实验室使学习者可以通过网络进行虚拟实验。
目前,用于实验教学的计算机虚拟实验室软件非常丰富,加之高校的计算机及网络资源为虚拟实验的开设提供了必要的基础条件,虚拟实验室在高校实验教学中的应用空间越来越广泛。它不仅仅能够提高实验教学效果,更重要的是它可以使缺乏实验条件的学生通过网络同样能够身临其境地进行实验操作,观察实验现象,甚至和异地的学生合作进行实验。
一、虚拟实验室的基本特征
虚拟实验室一般情况下可具有如下基本特征:
1.与现实的一致性。虚拟实验室必须做到真实模拟传统实验室,真实客观反映传统的实验过程和实验结果,这是虚拟实验室的功能核心和技术核心,这种虚拟环境使学习者在视觉上产生一种沉浸于真实实验环境的感觉。理想的实验室模拟环境应该使学习者难以分辨真假,使其能全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,使学习者听觉、视觉、味觉等各种感官所产生的感觉都如同现实世界一样。
2.高度的交互性。交互性是指学习者对虚拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。在虚拟实验室中,交互性是必备的基本特征,没有交互就没有操作,没有操作,虚拟实验就无从谈起。
3.信息反馈的实时性。传统实验中,步进实验操作带来步进实验结果。在虚拟实验室中,必须能够模拟这种步进实验过程,因此,与学习者的实验操作并行的实时信息反馈尤为重要,只有这样才能保证虚拟实验顺利进行。
4.实验对象的可视性。虚拟实验中的每一个实验对象都应由可视化的三维物体来表示,实验对象应是实际物体的仿真。用户与虚拟实验环境之间的交互应该通过这些可视化的实验对象来完成。实验对象的设计应该有效地突出实验目标,相关的场景应该详细描述,对于实验目标以外的场景应以抽象描绘为主。
二、多媒体计算机虚拟实验室的设计目标
“多媒体计算机构成”这一教学内容科普性较强,对大多数专业的学生来说属于普及型知识。传统的课堂教学一般采取两种方法进行:其一,把计算机硬件拿到课堂上展示;其二,让学生以小组形式在实验室进行多媒体计算机硬件的认识与组装实验。上述两种方法都存在弊端:第一种方法硬件展示缺少立体感,学生受视角的限制,不能全方位了解硬件;第二种方法耗费资源,受教学单位实验资源的限制严重。针对上述弊端,我们研发多媒体计算机虚拟实验室系统,该系统设计目标如下:
1.减少实验耗材,降低办学成本。相当数量的多媒体计算机及其各种构成硬件是传统实验开设的前提条件,设备价格昂贵,损耗大,实验成本高。而多媒体计算机虚拟实验室系统的虚拟设备不存在着磨损、破坏,既满足了教学要求,又能提高办学效益。
2.激发学习兴趣,提高实验质量。虚拟实验室采用先进的虚拟现实技术真实模拟传统实验的情景,表现手法新颖,教学手段先进,可以在一定程度上激发学习者的学习兴趣,进而提高实验教学的质量。
3.打破时空限制,随时随地实验。传统实验受实验场地和
您可能关注的文档
最近下载
- 钍矿石选矿在线检测技术:原理、应用与展望.docx VIP
- 经营企划-经营计划与预算管理课件资料.ppt VIP
- [宜宾]2024年四川宜宾工业职业技术学院(筹)招聘员额制工作人员5人笔试历年参考题库附带答案详解.docx
- 《AI+新媒体运营》全套教学课件.pptx
- 部编版小学语文五年级上册期中复习课件(四单元全).pptx VIP
- 前厅服务员中级理论模拟题379道.doc VIP
- 新媒体营销:营销方式+推广技巧+案例实训(微课版)PPT全套完整教学课件.pptx
- 【部编版】小学五年级语文上册期中复习ppt课件【完整版】.pdf VIP
- 中国居民投资理财行为调研报告(2024年12月)-上海高金&蚂蚁集团.pdf
- 旧设备评估报告模板.docx VIP
原创力文档


文档评论(0)