基于微信小程序闯关游戏式学习平台研究与设计.docVIP

  • 299
  • 0
  • 约4.35千字
  • 约 10页
  • 2018-08-29 发布于福建
  • 举报

基于微信小程序闯关游戏式学习平台研究与设计.doc

基于微信小程序闯关游戏式学习平台研究与设计

基于微信小程序闯关游戏式学习平台研究与设计   摘要:基于微信小程序的轻应用开发正在成为新的互联网风口,特别是类似“跳一跳”这类的闯关轻游戏得到了广大网民的喜爱。如果融入游戏化学习思维,把学习平台打造成一个闯关类的微信小程序游戏,使学习者的学习过程变成通关打游戏,一方面能够提升在线学习的乐趣,激发学生学习动机,增强在线学习平台的黏性,另一方面利用微信的流量优势,能够帮助学习平台裂变更多的学习者。文章提出了基于微信小程序的“闯关游戏式”学习平台的研究与设计,并探讨其总体设计以及平台子模块设计。   关键词:微信教学;微信小程序;游戏化学习;在线学习平台;教育游戏   根据《2017微信用户生态研究报告》显示,微信用户的活?S用户已经达到8.89亿,2016年日均使用微信时长在4小时以上的用户较2015年增加了一倍,微信已经成为人们重要的社交活动之一,而基于微信小程序的轻应用开发正在成为新的互联网风口。2017年12月28日,小程序游戏“跳一跳”上线,不到1个月累计用户数量已经达到3.1亿,究其原因主要是微信庞大的用户群加上人们习惯利用碎片化的时间进行放松,减轻压力的行为。随着互联网教育的快速发展,教育游戏越来越热,游戏化学习思维也越来越得到社会认可,如果能够利用人们爱玩游戏的心理,融入游戏化学习思维,基于微信小程序开发把类似MOOC的学习平台打造成一个闯关类轻游戏小程序,把平台内的课程学习过程设计成一个个好玩的角色扮演(Role-Playing Game,RPG)通关游戏任务,让用户在学习的过程中得到积分、徽章奖励,并利用排行榜等元素来激发学生的挑战心,一方面能够迎合学习者的喜好,提升学习者的学习乐趣,激发学生的学习动机,增强学习平台的用户粘性,另一方面微信自带流量属性,能够让学习平台更快地在用户间传播,快速裂变新的学习者。综上所述,本文提出了基于微信小程序的“闯关游戏式”学习平台的开发。   1 基于微信小程序的游戏化学习平台的优势及意义   2017年1月9日,微信小程序正式上线,它基于微信开发,不需要安装,用户扫描二维码或者直接搜索到便可使用。微信小程序采用DCloud流应用模式进行开发,并使用JS实现业务逻辑,WXML和WXSS来共同实现表现层功能,WXML是一种微信定义的模板语言,WXSS类似CSS,属于国内首创[1],该技术的开发属于国内领先水平,使用该技术来开发游戏化学习平台,既有利于推广轻应用开发新技术,而且可以创新国内教育软件及游戏化学习平台,推动游戏化学习平台的发展。其中基于微信小程序来开发游戏化学习平台的优势及意义主要体现在以下6个方面。   1.1 即用即走   现在市面上很多的移动学习平台,比如超星学习通,都是需要用户安装APP,用户不使用的时候也会占用手机的存储空间,而微信小程序不需要安装到手机上,它是微信内的云端应用,像微信公众号一样活在你的微信里,要用的时候打开,不用就关掉,方便了用户。   1.2 用户红利   微信拥有8亿多的用户,而且黏性很高,让各大学习平台费尽心思的流量问题轻松解决。微信小程序依附于微信,继承了微信的用户群,在微信里开发产品更容易触达用户,而且如何扫码、分享、参与活动不需要再教育,其优势是其他学习平台无法比拟的。   1.3 多终端适配   支持多种智能手机和平板,支持Android,iOS,Windows,Symbian等智能系统,腾讯公司对小程序专门做了优化,配合自己定义的开发语言标准,提升了小程序的性能,增强了平台的稳定性,只要能安装微信的终端,都能享受到基于小程序的游戏化学习平台的优势。   1.4 免注册,易推广   微信小程序依附于微信这个航母应用,在微信中的“发现”菜单有单独的入口,还可以通过搜索、扫一扫等方式直达学习内容,同时学习者不需要再注册新的学习账号,只需给微信账号授权即可登录。微信在2017年6月上线了小程序的关键词推广,增强了小程序的曝光率;通过附近的小程序等流量入口,对于挖掘学习平台的新用户有举足轻重的作用;结合微信公众号的软文推广以及搭建小程序和公众号之间的联系,加大学习平台的宣传;分享到群,分享到好友的亲民功能加强了学习平台的传播。   1.5 前景明朗   微信的主要思想是去中心化,未来的主推产品可能就是小程序,而小程序最有前景的应用笔者认为是轻游戏,基于微信小程序的游戏化学习平台的开发正是以此为契机,一方面迎合市场的需求,另一方面加强游戏化学习思维的推广。   1.6 教育资源共享   高校的精品资源对于围墙外的人来说是可望而不可即的,微信小程序可以帮助高校把现有的优质微课、课件和题库等教学资源传播出去,让高校有更多的受众[2]。   2 游戏化学习平台的开发与设计   2.1 平台总体架构设计

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档