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基于学科竞赛学生广告提案能力训练
基于学科竞赛学生广告提案能力训练
摘要:广告提案课程训练与广告学科竞赛结合,从竞赛角度进行学生提案能力训练,与实际广告活动接轨,以赛促训,提升学生进行广告提案训练积极性与主动性,实现良好的课堂能力训练效果。
关键词:《广告提案》;学科竞赛;训练
中图分类号:G434文献标志码:A文章编号:2095-9214(2015)12-0256-01
一、广告学科竞赛与《广告提案》课程训练的关系。
《广告提案》课程是训练学生广告提案能力的课程,是以实践实训为主的广告专业课程。而在广告学科竞赛中,会在全场大奖或一等奖(或金奖)等重量级奖项的评选设置了广告提案现场比赛的环节,以现场提案结果确定最终的名次。广告提案是联结理论与实践的点,是将思想理论层面的创意以形象具体的方式表达出来的过程。
二、以广告学科竞赛促进《广告提案》课程训练的优势。
基于广告学科竞赛进行《广告提案》提案能力训练即以赛促练优势有:
1.以赛促练加强提案能力训练的实战性
广告学科竞赛是广告及相关专业的学生实战的平台,实战性是学科竞赛最大的特点之一。学校的教育以书本为主,书本中的理论知识与日新月异的广告业发展存在一定的脱节,而学科竞赛可以弥补这方面的不足,能让学生知道广告界正在发生什么以及即将发生什么。①
2.以赛促练提升学生提案能力训练的积极性
比赛意味着竞争,广告的学科竞赛都需要在规定的时间内完成特定的广告作品,比赛的竞争性和时限性带给学生压力,也带给学生动力。广告提案作品的呈现不仅仅局限在课堂,不仅仅局限在学校,而是有可能走向大型的竞赛平台,走向全国性的竞赛平台,会获得更多人的认可,这种成功的预期可以增加学生参加课堂提案能力训练的积极性。
三、以赛促练的广告提案能力训练模式
1.将课程授课时间与学科竞赛时间协调致
以赛促练的关键一点就是将《广告提案》课程授课时间与比赛的进程协调一致,从比赛命题的发布到比赛宣讲,从作品提交到作品评选,尽量将提案课堂训练进程与比赛进程处于同一个时间线上,这样子即有利于加强提案能力训练的真实感和紧迫感,也有利于比赛作品的及时提交和统一上传。
2.课程提案能力训练内容与学科竞赛的提案比赛内容一致
广告学科竞赛广告提案决赛主要分成五大块:提案内容演示、团队提案展现、企业与参赛团队互动、参赛团队与现场观众互动、现场投票。《广告提案》课程中的提案能力训练也相应地分成了这五块内容,形成“广告提案模拟比赛”:由老师扮演专家评委、由非参赛学生扮演现场观众,并将提案课堂布置成提案比赛现场,模拟真实的广告提案比赛现场。
3.课程教学成果与学科竞赛作品合一
将《广告提案》课程作业作为广告学科竞赛作品提交给竞赛组委会,两者合一。这种做法的优点有两个:一是能让学生的精力集中在一个大作业中,有利于作品品质的提升。②二是教师将作业辅导修改与竞赛作品的指导也合二为一,在长期的授课过程中,循序渐进地完成对学生竞赛作品的指导,提高作品的获奖率。但在实际的执行过程中我们发现这种做法的缺点也很明显:并不是所有的学生都愿意去参加广告学科竞赛,也并不是所有的学生都愿意选择比赛命题作为课程的作业主题,这一部份学生会对完成作业产生明显的抵触情绪,从而消极地完成作业或者完全不配合。
四、以赛促练训练的重点与难点
1.突出竞赛型广告提案能力训练的特点。
竞赛型广告提案需要敏捷的临场反应能力、较强的团队现场感染力和团队现场控制能力。在课堂训练中就需要体现这三大特点。首先,我们人为地设置突发事件障碍,安排专人触发意外事件以考验提案团队现场反应能力。比如人为地中断提案演讲并提出质疑,人为地制造较大的噪音影响提案展示等等;其次,安排专人计算每一个团队提案过程中现场的“兴奋点”,统计现场观众大笑的频率、现场观众“兴奋”的时间点,这些数据是团队现场感染力的有力证明;最后,形成广告提案效果现场评价机制,每一个团队提案完结之后马上进行现场评价,邀请同学上台点评,指出其优点和缺点。
2.设置身临其境的比赛环境。
“以赛代训”需要设置身临其境的比赛环境,包括场地选择、场景布置、人员安排、设备设施等等。由于课堂教学条件的限制,我们很难找到大舞台的场地,大部份的训练都在教室完成,这是“以赛代训”的难点。为了解决这个难题,我们在教学的过程中,向学校租借中大型演播厅或礼堂,让学生集中完成广告提案的台上表演。场地问题解决之后还面临场景布置、人员安排和设备准备等问题,资金成为解决这些问题的主要障碍,包括提案团队表演时的服装费用、场景布置所需的经费、邀请专家的费用、租借或购买设备的费用等。在几乎没有任何资金来源的情况下,学生们自己动手克服了所有的困难,服装自己解决,场景布置集体完成,设备
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