混合化 寻找教学设计创新.docVIP

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混合化 寻找教学设计创新

混合化 寻找教学设计创新   近年来,教学设计和课程开   发领域面临越来越多的挑战,并   积极地进行了很多创新与探索。   除了ADDIE、敏捷开发和SAM之   外,无论是“微课”、社会化学习,   还是游戏化学习、移动学习、混   合式学习,都代表了培训从业者   的创新和努力,也将是未来教学   设计的重要特征。   选择开发方法应考虑三个因素   我认为,各种方法都有其优   点和缺点,有其适用性。因此,   企业应该根据自己的目的和实际   情况来选择最适合的开发方法。   根据个人的经验,主要的考   虑因素包括三点。   项目类型:如果是大型课   程开发项目,还是应该采用比较   严谨的ADDIE体系(含敏捷和   SAM模式);如果是微课,尤其   是以绩效支持为导向的微课,则   可以采用相对简单的设计方法。   例如,我们在设计微课件时,甚   至采用广告营销学中的AIDA模   式(A为Attention,即引起注   意;I为Interest,即诱发兴趣;   D为Desire,即刺激愿望;A为   Action,即促成购买),非常简单,   但效果其实也不错。   资源条件:如果项目时间、   资金充足,可以采用ADDIE范   式的开发方法;相反,则可以考   虑SAM、敏捷,甚至是“众包”、   用户创作内容(User Generated   Content,简称UGC)等创新打法。   组织因素:团队能力、组织   文化等,也会影响对教学设计开   发方法的选择。举例来说,在一   些员工参与度高、能力强、有开放、   分享、创新等文化氛围的组织中,   众包、UGC等策略可能更容易奏   效。   以前两项因素为例,我们可   以将其组合成一个选择矩阵(见   图表1),供企业参考使用。   基于我个人的实践,我认为   ADDIE作为一种方法论和课程开   发模式,如果能够真正做到位,   课程开发的效果会经得起时间和   市场的考验。尽管现在时代变了,   许多企业追求“快”和投资回报率,   这无可厚非,但我们不能完全被   其控制,有些东西还是应该花时   间、花精力,强调专业,做成精品。   因此,我们不能完全抛弃ADDIE   等经典。   当然,我们也不能因循守旧,   一味恪守ADDIE,对于一些简单   明确的任务,应该大胆创新,尝   试其他更适合的模式。例如,我   近年来推动微课的设计与开发,   和客户、学员开发了许多微课,   我个人的心得是:微课的开发真   的不能用传统的面授课程开发理   论和模式,甚至不能完全照搬   e-Learning或在线学习课件的开   发模式,而是需要我们基于实践、   研究探索,走出一条新路来。   教学设计的五种探索成果   近年来,随着教学设计与课   程开发领域面临的新挑战,人们   也进行了许多新的尝试,主要包   括以下五个方面。   “微课”:简单明了   与一些传统的、需要专业人   员设计与开发的、“中规中矩”的   课程相比,“微课”是一些简单明   了、短小精悍,几乎任何人都可   以设计并制作的学习资源和活动。   例如,时长在10分钟之内的“微   视频”,18分钟之内的TED式“微   演讲”,以若干图表说明某个概念   或问题的“信息图”等。相对于   传统的课程设计,因为微课目标   明确、内容聚焦(可能只是面向   某个具体的场景、任务或问题),   时间也很短,因此,不需要刻意   的教学设计。当然,微课的设计,   无论是内容选题、结构设计还是   呈现,也有一些诀窍,许多人正   在进行积极的实践探索。   社会化学习:激活“非正式   学习”   传统的教学设计以正式学习   为主,但按照目前行业公认的说   法,正式学习只占成人学习很小   的一个比例,大量的学习发生在   职场中,属于非正式学习的范畴。   在相当长的时期内,人们对非正   式学习缺乏有效的管控方式,也   很难对其进行设计。但是,随着   时代的变化,企业已经不能再忽   视社会化学习。为此,基于一些   企业的实践,人们逐渐开始探索   社会化学习的培育,并有了一定   成果。如在《新社会化学习》一   书中,ATD主席托尼?宾汉姆(Tony   Bingham)和玛西娅?康纳(Marcia   Conner)总结了6种社会化学习   的模式,包括论坛、微分享等,   并针对不同情况,提出

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