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考古地层三维重建方法
考古地层三维重建方法
摘要:基于现有三维可视化技术,分别介绍了3D图形库接口、3DGIS技术、3DGMS技术、虚拟现实技术等可以实现考古地层三维重建的方法,并从地层三维建模的角度比较了各种方法的特点,探讨了较为实用的考古地层三维重建途径。
关键词:考古;地层;三维重建;地理信息系统;地学模拟系统
中图分类号:TP317文献标志码:A
文章编号:1001―3695(2007)03―0302―04
0引言??
田野考古的基本方法之一是考古地层学,其根本目的是探明构成遗址文化堆积的各单位之间的地层序列,分析各种堆积或遗迹现象的特点并作出判断解释[1]。因此,划分地层层位和确定层位之间的关系是考古地层学研究的主要内容。国内传统的田野考古工作一般依靠手绘地层剖面图来记录考古地层的层序,这种方法在资料的收集和判别上多受发掘者技术水平和经验的限制,重要的场景也无法复原和再现。三维重建方法对考古地层的三维重建提供了原始场景的再现手段,在一定程度上弥补了资料收集上的不足。??
目前,国外田野考古主要运用HarrisMatrix方法(EdwardHarris,1973)来描述地层序列及其关系,并开发了相应软件,如Stratify和Jnetgraphtool,它们生成的HarrisMatrix图将地层的层位抽象为:直接叠压、互无关系和对应关系[2]。但是,HarrisMatrix图强调的是地层的时间序列,它不对应确定的空间关系,并且对所挖掘探坑的描述是局部和抽象的。考古遗址分布在三维空间,在考古发掘的过程中实际上已经破坏了地层堆积的原始面貌,因而依据探坑剖面绘制的地层剖面图和HarrisMatrix图从本质上讲都不能准确地反映出地层的空间形态与空间关系;同时,考古学家需要按地层的物理属性来比较邻接层或分析多个地层之间的相关性,进行与空间特征有关的研究,这都要求提供地层的三维直观信息,所以对原始地层的三维重建显得非常必要。为解决这一问题,国外有研究者开发了STRAT工具以实现考古地层的交互式可视化功能,借助该工具可以进行地层的三维建模和剖面绘制,并以XML形式与Jnet交换数据。Day等人在2005’CAA(ComputerApplicationsinArchaeology)会议上提交的论文中详细阐述了整合这两种工具来提供考古地层的二维和三维两种视图的方法[3]。??
考古地层的三维视图为获取和量化三维空间框架内的地层信息提供了有效手段,然而相对于考古遗址地表或洞穴的三维模拟来说,地层的三维可视化研究还进行得较少。实际上,地层的三维可视化类似于地质体的体视化或三维地学模型(3DGeoscienceModeling)(Houlding,1993),只要建立起地层的空间模型并能在三维场景中进行动态交互,也就实现了地层的三维重建。??
1地层建模的基本原理??
地层是层状叠压的空间实体,层与层之间是紧密的相邻关系,并存在交叉或尖灭。从考古学意义来讲,地层的堆积是按时间早晚自下而上依次堆积形成的,遗迹和遗迹堆积的过程与一定的地层堆积层面相联系,它们之间的层位关系是指堆积单位之间的叠压或打破关系。针对考古地层的空间性特征,建立相邻地层之间的界面和模拟地层的空间分布形态,也即体视化,是三维重建的根本目的。??
地层面或地层界面是一个不规则的曲面,可以通过对剖面采样点数据的插值运算得到。地层体建模的方法主要分为面模型(FacialModel)、体模型(VolumetricModel)和混合模型(MixedModel)三类。面模型数据结构侧重于地层空间表面的表示,通过描述空间对象外表面的几何形态来建立实体的三维模型。其优点是数据存储量小,建模速度快,便于显示和数据更新;不足之处在于难以获取空间实体的内部属性,故不易进行空间分析。目前,面模型的应用比较广泛,基于面模型的建模方法有边界表示法(B_rep)、表面建模(Surface)、不规则三角网建模(TIN)和断面建模(Section)等。体模型数据结构侧重于对地层空间实体的描述,用任意形态的三维体元(Voxel)划分空间实体。其优点是易于空间分析;但其数据结构复杂,存储空间占用大,建模速度慢。有关体模型的建模方法目前有结构实体几何建模(CSG)、八叉树建模(Octree)、四面体格网建模(TEN)和三棱柱建模等。混合模型是指综合运用上述两种方法,首先使用面模型建立地层的层面和边界,然后用体模型进行地层空间实体的完整描述。这种方法兼顾了面模型和体模型的优点,但由于相关理论尚未成熟,故在实际应用中出现较少[4,5]。
2考古地层三维重建的实现方法
2.13D图形库接口??
3D图形库接口在目前的PC应用上已经得到
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