史上最全的收藏影视视听语言课件02.pptVIP

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  • 2018-11-22 发布于河南
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史上最全的收藏影视视听语言课件02

第三节 句法 一、句法与场景转换 (一)句子(蒙太奇句子): 一组镜头经有机组合构成逻辑连贯、富于节奏、含义相对完整的影片片段。 一个句子表现一个单位任务,一个完整的戏剧动作,或一个事件的局部,能说明一个具体问题。 (二)句法:叙事段落的划分、叙事中的顿歇、叙事中的着重点提示等构成镜头句子的方法。 句与句之间的衔接,就是句法的实际体现。通常由于每个句子在不同的场景中,因此这种衔接也就是场景转换。 (三)场景划分的依据 1、时间的转换 2、空间的转换 3、情节的转换 (四)场景转换的要求 1、心理的隔断性 2、视觉的连续性 二、 无技巧转换(切)的几种方式: 两极镜头的切换 利用故事情节因素进行转场。 利用利用画面的造型因素进行转场。 利用动作的接续进行切换。 利用声音进行接续的切换。 利用黑场进行切换。 利用特写镜头进行切换。 表现视觉错觉的切换。 三、有技巧转场的方式 淡入淡出、化(叠)、圈入圈出、划像、翻页、定格等。 非线性编辑中的“特效” 第四节 轴线与机位 1.轴线与机位 轴线:是指被摄对象的视线方向、运动方向以及他和对象人物之间的关系所构成的一条假想中的直线。 轴线有三种:视线方向的轴线(a),运动方向的轴线(b),人物关系方向的轴线(c)。 视线方向的轴线(a) 运动方向的轴线(b) 轴线c是关系线,无方向性,而a、b具有方向性,镜头的衔接要注意方向的统一。 反跳轴原则(轴线原则):在同一场景中拍摄相连的镜头时,为保证被摄对象在画面空间中位置和方向的统一,使观众获得正确的空间结构,从而正确、清楚地理解场景内容须在轴线一侧的180度之内设置摄像角度。 2.反跳轴与跳轴 (1)反跳轴原则中的11个机位: 判断是否跳轴的标准: 同一人物或运动的方向要始终处于屏幕的同一侧(左或右)。 跳轴与否只对相邻的两个镜头而言。因此不存在靠两次跳轴来弥补的做法。 轴线上的正面或背面镜头,属于中性镜头,轴线特征不明显,可与任意轴向镜头相接。 (2)常规跳轴的方法——有技巧跳轴 利用摄像机的运动越过轴线。 场景中有两条轴线,摄像机可以越过一条轴线,改用另一条轴线保持空间的统一。 用无明确方向的中性镜头。 (3)硬跳轴 两个明显跳轴的镜头直接组接在一起。 有意的硬跳轴组接,一般是为特殊的内容需要,如表现人物间的对立、冲突、心情的焦虑、愤怒等等激进状态。 场面宏大,角色众多,或远景、大全景为主,轴线不明显且不重要时,也有硬跳轴组接。 视听语言 * 人物关系方向的轴线(c) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ①顶角机位:交代环境与人物关系,通常用于开始或结束。 1 ②与③平行机位:用于并列表现不同对象。 2 3 ④与⑤外反拍机位:做前景,分主次,边线位置关系。 4 5 ⑥与⑦内反拍机位:常用于对话的“三镜头法”。 6 7 ⑧与⑨正反打机位:可用作主观镜头。 8 9 ⑩与⑾外侧正反打:远端的人物完全被挡住,很少用。 10 11 5 3 2 1 6 4 2 1 3 1 4 3 2 6 4 1 5 6 2 3 1 利用对象的运动改变轴线。 2 1 3 2 1 3 2 1 3 视听语言

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